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隨著Capcom試圖優化遊戲,Monster Hunter Wilds GPU要求可能會降低

作者 : Sadie
Mar 01,2025

Capcom正在優化 Monster Hunter Wilds ,以提高性能和啟動前的GPU要求。這是在最初的開放式測試測試中反饋的,該測試揭示了PC上的性能問題。

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

解決績效問題:

Capcom的德國Twitter(X)帳戶宣布了性能改進,尤其是對於PS5的優先級幀模式,該模式以犧牲一些視覺細節為代價來增強FPS。對PC版本進行了類似的優化,重點是降低推薦的GPU要求。當前的最低GPU要求是NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER和AMD RADEON RX 5600 XT。降低這些要求的成功將擴大遊戲的可訪問性。

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

還計劃提供免費的基準測試工具,以幫助玩家評估係統的兼容性。

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

打開Beta測試反饋:

最初的Beta測試(2024年10月/11月)強調了幾個性能問題,包括低polygon字符模型和幀速率下降,即使在高端PC上也是如此。雖然有些玩家找到了解決方法,但這些球員通常會損害視覺質量。 Capcom承認這些問題,並指出自Beta以來進行了改進,包括在啟用框架生成時在某些環境中的餘數噪聲的修複。

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

即將進行的Beta測試:

第二次開放式測試測試計劃於2月7日至10日和2025年,在PS5,Xbox係列X | S和Steam上進行,其中包括Gypceros和新的怪物。該測試版中是否將包括最近的性能改進還有待觀察。

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

對優化的重新關注的重點表明, Monster Hunter Wilds 將與初始Beta相比,其性能概況明顯提高。

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