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随着Capcom试图优化游戏,Monster Hunter Wilds GPU要求可能会降低

作者 : Sadie
Mar 01,2025

Capcom正在优化 Monster Hunter Wilds ,以提高性能和启动前的GPU要求。这是在最初的开放式测试测试中反馈的,该测试揭示了PC上的性能问题。

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

解决绩效问题:

Capcom的德国Twitter(X)帐户宣布了性能改进,尤其是对于PS5的优先级帧模式,该模式以牺牲一些视觉细节为代价来增强FPS。对PC版本进行了类似的优化,重点是降低推荐的GPU要求。当前的最低GPU要求是NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER和AMD RADEON RX 5600 XT。降低这些要求的成功将扩大游戏的可访问性。

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

还计划提供免费的基准测试工具,以帮助玩家评估系统的兼容性。

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

打开Beta测试反馈:

最初的Beta测试(2024年10月/11月)强调了几个性能问题,包括低polygon字符模型和帧速率下降,即使在高端PC上也是如此。虽然有些玩家找到了解决方法,但这些球员通常会损害视觉质量。 Capcom承认这些问题,并指出自Beta以来进行了改进,包括在启用框架生成时在某些环境中的余数噪声的修复。

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

即将进行的Beta测试:

第二次开放式测试测试计划于2月7日至10日和2025年,在PS5,Xbox系列X | S和Steam上进行,其中包括Gypceros和新的怪物。该测试版中是否将包括最近的性能改进还有待观察。

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

对优化的重新关注的重点表明, Monster Hunter Wilds 将与初始Beta相比,其性能概况明显提高。

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