
Persona 令人惊叹的菜单:爱的劳动(和挫折)
《女神异闻录》系列总监桥野桂最近透露了创建该系列标志性的、视觉上引人注目的菜单背后令人惊讶的艰巨过程。 虽然玩家们欣赏时尚的 UI,但 Hashino 向 The Verge 承认,设计过程比看起来更具挑战性。

Hashino 解释说,与游戏开发中常见的简单 UI 方法不同,Persona 团队力求每个菜单的功能和美观都卓越。从游戏内商店到派对菜单,每个菜单都致力于独特、个性化的设计,这显着增加了开发时间和复杂性。 他以《女神异闻录 5》 的角度菜单的初始迭代为例,最初难以阅读,需要进行大量修改。

《女神异闻录 5》 和 隐喻:ReFantazio 菜单的独特视觉风格已成为游戏的决定性特征,但这种视觉丰富性是有代价的。 桥野强调了大量的时间投入,并指出每个菜单本质上都是作为一个单独的程序运行,具有自己的专用设计。
女神异闻录3以来,这种对功能和视觉吸引力之间完美平衡的追求一直是女神异闻录开发的标志,最终在女神异闻录5的高度详细的菜单中得到了顶峰,并在女神异闻录5中进一步放大。 隐喻:ReFantazio
的奇幻设定。 虽然桥野承认这个过程的“烦人”本质,但结果不言而喻,以其壮观的设计吸引了玩家。隐喻:ReFantazio
将于 10 月 11 日在 PC、PS4、PS5 和 Xbox Series X|S 上发布。现已开放预购。<🎜>