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索尼取消九场比赛,面对粉丝的反弹

作者 : Matthew
May 03,2025

索尼取消九场比赛,面对粉丝的反弹

索尼发现自己在雄心勃勃的计划到2025年推出12个游戏服务的计划崩溃之后,在动荡的水域中航行。突然取消九个项目引发了游戏社区的强烈反对,使歌迷感到沮丧和失望。

2022年,当时的索尼互动娱乐公司总裁吉姆·瑞安(Jim Ryan)揭幕了该公司在2025年推出12个游戏服务的战略。该计划旨在适应游戏行业不断发展的动态。但是,这一宣布受到了许多游戏玩家的怀疑,他们担心索尼将其重点转移到了心爱的单人经历中。尽管索尼放心,它将继续支持单人冠军,但事实证明了这一点。

最近的事态发展证实,在计划的12个项目中,有9个已经被裁定。尽管Helldivers 2取得了巨大的成功,但吸引了数百万球员,但Concord和Repobback等其他项目也已被关闭。此外,备受瞩目的取消包括我们的最后一个:派系,蜘蛛侠:伟大的网络,以及《战神》世界中的新游戏,该游戏是由BluePoint Games开发的。

这是索尼被取消游戏的清单:

  • 康科德(不符合期望)
  • 战争之神通过蓝调游戏
  • Bend Studio的多人游戏
  • 我们的最后一个:派系
  • 蜘蛛侠:Insomniac游戏的伟大网络
  • Firesprite扭曲的金属
  • 来自伦敦工作室的未宣布的幻想游戏
  • Bungie的回报
  • 偏离游戏的网络项目

这些取消是索尼(Sony)渗透到服务市场的重要一部分。游戏社区表达了自己的不满,指责索尼以核心优势为代价追逐趋势。尤其是Bend Studio和BluePoint Games的项目,现在预计将推迟数年。

索尼目前的困境强调了平衡创新与专门粉丝群的期望的挑战。随着公司的前进,它将需要仔细考虑其下一步,以恢复信心并保持其在竞争性游戏领域中的地位。

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