
Als Reaktion auf das Feedback des Spielers hat Treyarch in ihrem neuesten Update erhebliche Anpassungen an Call of Duty: Black Ops 6 vorgenommen, um ein angenehmeres Zombieserlebnis zu gewährleisten. Das Update vom 3. Januar hatte eine Änderung des gerichteten Modus in der Citadelle des Morts -Karte eingeführt, die die Zeit zwischen den Runden und der Verzögerung des Zombie -Laichen nach fünf Runden in Runde 15 erhöhte. Diese Anpassung wurde mit der Frustration der Gemeinde begegnet, da es die Fähigkeit, Kills und Camo -Herausforderungen zu bewältigen, behinderte. Nachdem Treyarch die Bedenken der Gemeinde gehört hatte, beschloss er, diese Änderung in ihrem Update vom 9. Januar umzukehren, und brachte die Spawn -Verzögerung auf ungefähr 20 Sekunden nach fünf Runden zurück, sehr zur Erleichterung der Spieler.
Zusätzlich zur Rückkehr der Spawnverzögerung wurde in der Aktualisierung mehrere Fehler in der Citadelle des Morts -Karte angesprochen, insbesondere diejenigen, die den gerichteten Modus betreffen, und die Verwendung der Hohlraumscheide erhöht sich mit dem Äther -Abguss. Diese Korrekturen sollen durch die Hauptquest ohne Unterbrechungen durch Störungen oder Abstürze ein glatteres Gameplay und Fortschritt sicherstellen. Darüber hinaus führte Treyarch dem Shadow Rift Munition Mod erhebliche Buffs ein, erhöhte die Aktivierungsraten für normale, spezielle und Elite -Feinde und verringert den Abklingzeitschalter um 25%. Diese Verbesserungen machen den Shadow Rift zu einem wirksameren Werkzeug für Spieler, die sich im Zombies -Modus befassen.
Mit Blick auf die Zukunft soll Black Ops 6 Staffel 2 am 28. Januar starten und zusätzliche Fehlerbehebungen und -änderungen versprechen. Bis dahin haben die Spieler die Möglichkeit, Belohnungen zu verdienen, indem sie die Hauptquest von Citadelle des Morts vor dem Nachladen der ersten Staffel abschließen. Treyarchs Engagement, das Feedback des Spielers zu hören und Probleme schnell anzugehen, zeigt ihr Engagement für die Aufrechterhaltung eines unterhaltsamen und lohnenden Spielerlebnisses.
Charaktere
Ui
Audio
Modi
Stabilität
Hey allerseits, lass uns ab dem 3. Januar über diese Änderungen sprechen. Das Team konzentriert sich immer darauf, Zombies Spaß und lohnend zu machen (deshalb machen wir Videospiele!), Aber wir nageln es nicht immer beim ersten Mal. Einige Korrekturen für Fehler oder Exploits können als wichtigere Probleme zu einer geringeren Priorität haben, und andere müssen für ein Update weiter unten aufbewahrt werden. Am vergangenen Freitag änderte sich die Änderungen am Big Game für Shadow Rift, der Schock -Ladungs -Speedrun -Schritt für Terminus und den gerichteten Modus -Spawn -Verzögerungen, nachdem 5 Runden mit Schleifen erstklassige Beispiele dafür sind.
Wir wissen, dass es keinen Spaß macht, mehrere Wochen später ein „Fix“ für etwas zu sehen, das Sie überhaupt nicht störte. Deshalb können wir die Änderungen des angegebenen Modus zurückerhalten, Schattenriss vier neue Buffs und eine Fixplanung geben, damit Speedrunners die Schockladungs -Taktik in Terminus sicher verwenden können. Die ersten beiden sind jetzt live, wobei der Speedrun Fix einige zusätzliche Tests benötigt, bevor es live geht.
Vielen Dank an alle für die Berichte von visueller FX, die in Citadelle des Morts und Crashs nicht richtig angezeigt werden, können passieren, wenn Sie ein Schwert verwenden, während das Äther -Leichentuch mit der Void -Hülle -Vergrößerung aktiv ist. Das Team hat kurz nach dem Auftauchen Korrekturen für diese Fehler produziert und sie sind heute live.
Karten
Modi
Munitionsmods
Das große Spieler Augment für Shadow Rift war nie für One-Shot-Eliten gedacht, aber wir wissen, dass es monatelang so funktioniert hat und wir haben Sie über diese letzte Veränderung gehört, die sich insgesamt von Shadow Rift entfernen. Wir haben also vier Buffs hinzugefügt, um den Schattenriss häufiger aktivieren zu lassen, einschließlich einer Abklingzeit von 25%, um es leistungsfähig und unterhaltsam zu halten.
LTM -Highlights / Anpassungen
Mit dem Start von Dead Light, Green Light wollten wir die Spieler mit einer einzigen Karte und einer 10-Runden-Kappe vor dem Peelfil in den LTM einleiten, um sicherzustellen, dass die Mehrheit der Spieler die Chance hatte, erfolgreich zu sein, ohne das Gefühl zu haben, dass sie Gobblegums benötigen, um zu überleben. Grundsätzlich ist eine mundgerechte Erfahrung, die nicht zu bestraft ist. Sieht so aus, als wäre es für viele von Ihnen zu einfach und zu früh zu vorbei!
Ab heute haben wir Liberty Falls in die Kartenauswahl hinzugefügt und die Rundkappe auf 20 erweitert. Danach planen wir die Round Cap -Erweiterung der Woche 3, basierend darauf, wie verrückt die Community die Herausforderung haben will.
Stabilität
Manchmal erscheinen Fehler im Testen behoben, erweisen sich jedoch im Live -Spiel immer noch ein Problem, nachdem der Patch ausgegangen ist. Dies ist für alle Beteiligten saugt und kann zu ungenauen Patchnotizen führen, die wir nie wollen. Der Ungeziefer-Doppelangriffsfehler ist einer davon, und wie die Terminus Speedrun-Fix kann die richtige Lösung dafür leider nicht so schnell implementiert werden wie einige der anderen oben aufgeführten Elemente. Suchen Sie nach diesen beiden Korrekturen, wenn Staffel 02 am 28. Januar startet.