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黑色操作6更新恢复僵尸变化

作者 : Emily
Mar 25,2025

黑色操作6更新恢复僵尸变化

为了回应玩家的反馈,Treyarch在最新更新中进行了重大调整:Black Ops 6 ,确保了更愉快的僵尸体验。 1月3日更新在Citadelle des Morts地图中引入了定向模式的更改,该模式在第15轮五次循环回合后增加了回合的时间和僵尸产卵的延迟。这种调整使社区感到沮丧,因为它阻碍了农场杀戮和完全迷恋挑战的能力。在听到社区的担忧之后,Treyarch决定在1月9日的更新中扭转这一变化,使产卵延迟在五次循环回合后恢复了大约20秒,这使玩家缓解了很多。

除了恢复产卵延迟外,该更新还解决了Citadelle des Morts Map中的几个错误,尤其是那些影响定向模式的那些错误,以及使用Aether Shoud的Void Sheath增强层的使用。这些修复程序旨在确保通过主要任务进行更平滑的游戏玩法和进步,而不会中断故障或崩溃。此外,Treyarch向影子裂谷弹药Mod引入了实质性的增益,增加了正常,特殊和精英敌人的激活率,并将冷却时间的计时器降低了25%。这些增强功能使影子裂谷成为应对僵尸模式的玩家更有效的工具。

展望未来, Black Ops 6 Season 2将于1月28日推出,并有望进行其他错误修复和更改。在此之前,玩家有机会通过在第1季结束前完成Citadelle des Morts Main Quest完成奖励。 Treyarch致力于聆听玩家反馈并迅速解决问题,展示了他们致力于保持有趣和有意义的游戏体验的奉献精神。

1月9日1月6日,《使命召唤黑色行动》更新补丁说明

全球的

人物

  • 解决了一个问题,即玛雅的“ Joyride”操作员的皮肤在70米之前看不到。

UI

  • 通过事件选项卡解决了一些视觉问题。

声音的

  • 解决了一个问题,即在游戏中没有为活动里程碑式横幅弹奏。

多人游戏

模式

  • 红灯,绿灯
    • XP从比赛奖金授予的XP增加。

稳定

  • 添加了各种稳定性修复。

僵尸

大家好,让我们谈谈从1月3日起的变化。团队总是专注于使僵尸变得有趣和有意义(这就是为什么我们制作视频游戏!),但我们并不总是第一次钉住它。随着更重要的问题的出现,一些错误或漏洞利用的修复程序可能会降低优先级,并且需要进行一些更新以进一步更新。上周五,《 Shadow Rift》(Shadow Rift)的大型游戏更改,Terminus的冲击电荷Speedrun步骤以及5个循环回合后的指示模式产卵延迟是这些的主要示例。

我们知道,几周后看到“修复”的事物并不困扰您,这并不有趣,因此我们正在恢复定向模式的更改,为Shadow Rift提供了四个新的新爱好者,并安排修复程序以允许Speedrunners再次在Terminus中安全地使用冲击电荷策略。前两个现在是现场直播的,Speedrun修复需要进行一些额外的测试才能进行。

感谢所有人的报道,有关视觉FX的报道未在Citadelle des Morts中正确显示,并且在使用剑罩时使用剑时可能会发生崩溃,这可能会在Ether Shord Aimpive void Sheath增强效果上活跃。团队在突然出现后不久为这些虫子制作了修复程序,并且今天他们活了起来。

地图

  • 城堡
    • 解决了一个问题,即使用void Sheath增强层用于以太裹尸布,其中一把元素将导致比赛崩溃。
    • 解决了许多视觉效果会停止播放的问题。
    • 定向模式
      • 解决了一个问题,如果玩家与邮票断开连接,则指导将是不正确的。
      • 解决了一个问题,即每次产生新邮票时,指导都是不正确的。
      • 解决了一个问题,即产生邮票后捡起Solais可以防止追求进展。

模式

  • 定向模式
    • 在圆形盖子上五个循环回合后,删除了回合之间的延长时间和产卵僵尸之间的延迟。

弹药mods

  • 影子裂谷
    • 激活率
      • 正常的敌人激活率从15%增加到20%。
      • 特殊的敌人激活率从5%增加到7%。
      • 配备大型游戏的精英敌人激活率从5%增加到7%。
    • 冷却计时器
      • 减少冷却25%。

Shadow Rift的大型游戏增强从来没有打算进行一次性的精英,但是我们知道它效用了几个月,我们听到了您有关这一最新变化的总体而言,这与Shadow Rift总体上相距太大。因此,我们添加了四个爱好者,以使阴影裂谷更频繁地激活,包括减少25%的冷却性,以保持其强大而有趣的使用。

LTM突出显示 /调整

  • 死光,绿灯
    • 增加了自由瀑布以选择地图选择。
    • 将圆顶增加到20前的20。

随着绿灯,绿灯的发射,我们想用一张地图将玩家放入LTM,然后在Exfil之前将其放入LTM,以确保大多数玩家有机会成功而不会感到他们需要吞噬gobblegums才能生存。基本上,一种不太惩罚的咬合大小的经历。看起来这太容易了,对于很多人来说太早了!

从今天开始,我们将Liberty Flows增加到地图的选择中,并将圆顶盖扩展到20。此后,我们将根据社区希望挑战的疯狂来计划第3周的圆顶扩展。

稳定

  • 各种稳定性修复。

有时,错误在测试中似乎是固定的,但是在补丁程序熄灭后,发现错误仍然是现场游戏中的问题。这让所有参与其中的人都很糟糕,并且可能导致不准确的补丁说明,这是我们永远不想要的。害虫双攻击错误是其中之一,就像Terminus Speedrun修复程序一样,不幸的是,适当的解决方案不能像上面列出的其他项目一样快地实现。在1月28日第2季推出时,请查找这两个修复程序。

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