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Capcom verbessert die Spielerstellung mit AI-generierten Ideen

Autor : Carter
Feb 25,2025

Capcom untersucht die Verwendung von generativer KI, um die Erstellung der großen Anzahl von Designkonzepten zu optimieren, die für seine Spielumgebungen erforderlich sind. Das Unternehmen erkennt die bedeutende Zeit und Ressourcen an, die sich der Generierung von "Hunderttausenden" einzigartiger Ideen für In-Game-Vermögenswerte widmen.

Angesichts der eskalierenden Kosten für Videospiele wendet sich die Branche zunehmend an KI -Tools zu, ein Schritt, der sowohl aufgeregt als auch umstritten ist. Zu den jüngsten Beispielen gehören Berichte über Kosmetik von AI-generierten Kosmetika in Call of Duty: Modern Warfare 3 und Vorwürfe der KI-Verwendung in Ladebildschirmen. EA hat sogar KI als "Kern" seiner Operationen erklärt.

In einem kürzlichen Interview mit Google Cloud Japan wurde der technische Direktor von Capcom, Kazuki Abe, ein Veteran der wichtigsten Titel wie Monster Hunter: World und Exoprimal, das KI -Experimentieren des Unternehmens aus. Abe hob die immensen Anstrengungen hervor, die bei der Erzeugung von einzigartigen Designs verbunden ist, und zitierte selbst scheinbar einfache Objekte wie Fernseher, die individuelle Designs, Logos und Formen erfordern. Er betonte die Notwendigkeit mehrerer Entwurfsvorschläge für Zehntausende solcher Vermögenswerte pro Spiel, die jeweils Illustrationen und Textbeschreibungen erfordern.

Um diesen Effizienz -Engpass zu beheben, entwickelte Abe ein System, das generative KI verwendet. Dieses System verarbeitet Spieldesigndokumente und generiert Designkonzepte, wodurch der Entwicklungsprozess erheblich beschleunigt wird. Der AI verfeinert seine Ausgabe iterativ auf der Grundlage seiner eigenen Rückkopplungsmechanismen.

Der Prototyp von ABE, der KI -Modelle wie Google Gemini Pro, Gemini Flash und Imageen nutzt, hat Berichten zufolge positive interne Bewertungen erhalten. Das erwartete Ergebnis ist eine erhebliche Kostenreduzierung und eine mögliche Verbesserung der Gesamtdesignqualität.

Derzeit konzentriert sich die KI -Implementierung von CAPCOM ausschließlich auf dieses System der Konzeptgenerierung. Andere entscheidende Aspekte der Spieleentwicklung, einschließlich der Gameplay -Mechanik, der Programmierung, der Charakterdesign und der insgesamt kreativen Ausrichtung, bleiben fest unter der Kontrolle menschlicher Entwickler.

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