Bedenken hinsichtlich der Ähnlichkeit des Waffendesigns bei Monster Hunter Rise (Wilds ist wahrscheinlich ein Tippfehler) im Vergleich zu Monster Hunter: World wurden von Regisseur Yuya Tokuda angesprochen. Im Gegensatz zu World , wo Waffenentwürfe eine Basisform mit Variationen, die auf Monstermaterial beruhten, weitgehend behalten, rühmen sich die Waffen von . .
.Tokuda erklärte in Bezug auf die Rüstungen und Waffen der Hope -Serie: "Übrigens haben Waffenentwürfe in Monster Hunter: World im Allgemeinen eine bestimmte Form behalten, aber sie zeigten ein maßgeschneidertes Erscheinungsbild, das auf der Verwendung von Monstermaterialien verwendet wurden. In aufsteigen hat jede Waffe ihr eigenes einzigartiges Design. “
Dies steht direkt zu Monster Hunter: World , wo viele Waffenlinien selbst bei ihren höchsten Upgrade erhebliche Ähnlichkeiten aufwiesen. Das folgende Bild zeigt diese Ähnlichkeit in den letzten Aqua- und Knochenwaffensets von World im Vergleich zu ihren Cookei-Lukei- und Jyuratodus-Gegenstücken. Diese Beispiele stellen die am meisten aktualisierten Versionen dar, die beim Start verfügbar sind.
19 Bilder
Diese Informationen stammen aus einer Diskussion um
Steig 'neuer Ansatz zum Starten von Waffen und der Hope Series -Ausrüstung, einschließlich neu enthüllter Konzeptkunst. Weitere Details finden Sie in Interviews, die das Oilwell -Becken, seine Bewohner und das Apex -Monster Nu Udra abdecken.
Monster Hunter Rise startet am 28. Februar auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC. IGN First wird im Januar zusätzliche exklusive Inhalte enthalten, darunter 4K -Gameplay -Videos, die Jagd von Ajarakan und Rompopolo, ein Interview mit der Detaillierung der Entwicklung des Spiels und einem tieferen Blick auf sein Lebensmittelsystem.