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モンスターハンターワイルドでは、すべての武器に独自のデザインがあります-ign First

著者 : Mia
Feb 12,2025

モンスターハンターライズ(ワイルドはおそらくタイプミス)に比べてモンスターハンター:ワールドがYuya Tokuda監督によって対処されていることに比べて、武器のデザインの類似性に関する懸念があります。 世界とは異なり、武器のデザインは、モンスター素材に基づいたバリエーションを持つ基本形式を大部分保持していました。 Tokudaは、Hopeシリーズの鎧と武器について次のように述べています。「偶然にも、モンスターハンターの武器デザイン:世界は一般に特定の形を保持していましたが、モンスター素材が使用されたカスタマイズされた外観を特徴としていました。 、

では、各武器には独自のデザインがあります。」 再生

これはモンスターハンター:ワールドと直接対照的であり、多くの武器ラインは、最高のアップグレードレベルでさえも重要な類似性を示しました。 以下の画像は、Pukei-Pukeiとjyuratodusの対応物と比較して、それぞれ World の最終的なアクアと骨の武器セットのこの類似性を示しています。 これらの例は、起動時に利用可能な最もアップグレードされたバージョンを表しています。 PS4で撮影されたモンスターハンターワールドから。対照的に、

上に紹介する

上昇武器は、明確でユニークなデザインを示しています。

モンスターハンターライズ武器

19画像

この情報は、上のの新しいアプローチとホープシリーズギアの新しいアプローチを取り巻く議論から来ています。新しく公開されたコンセプトアートを含む。 詳細については、オイルウェルベイスン、その住民、および頂点モンスター、nuウドラをカバーするインタビューにあります。 モンスターハンターライズは、2月28日にPlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売されます。 IGN Firstは、アジャラカンとロンポポロの狩りを紹介する4Kゲームプレイビデオ、ゲームの進化の詳細なインタビュー、その食物システムの詳細な見方など、1月中に追加の排他的なコンテンツを掲載します。

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