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Monster Hunter Wilds에서 모든 무기에는 고유 한 디자인이 있습니다.

작가 : Mia
Feb 12,2025
[weap] 무기 설계 유사성에 대한 우려

Monster Hunter Rise (Wilds는 오타] Monster Hunter : World 는 Yuya Tokuda 감독에 의해 해결되었습니다. 무기 디자인이 몬스터 재료에 기초한 변형으로 기본 형태를 크게 유지 한 [world] 세계 와 달리 의 무기는 독특한 디자인을 자랑합니다. [a] Tokuda는 Hope 시리즈 갑옷과 무기에 관해 언급했다. "우연히도, Monster Hunter : World 의 무기 디자인은 일반적으로 특정 형태를 유지했지만 괴물 재료가 사용 된 것에 기초하여 맞춤형 외관을 특징으로했다. , [rise] 상승 에서 각 무기에는 고유 한 디자인이 있습니다. "

[[[] 재생 이것은 Monster Hunter : World

와 직접 대조됩니다. 아래 이미지는 각각 Pukei-Pukei 및 Jyuratodus 대응 물에 비해

World 의 최종 아쿠아 및 뼈 무기 세트에서 이러한 유사성을 보여줍니다. 이 예제는 출시시 사용할 수있는 가장 업그레이드 된 버전을 나타냅니다. Monster Hunter World의 [[] 는 PS4에서 체포되었습니다. 대조적으로, 아래에 표시된 상승 무기는 독특하고 독특한 디자인을 보여줍니다. [hun] 몬스터 헌터 상승 무기

[[[]

19 이미지

이 정보는

의 무기 시작 및 희망 시리즈 기어에 대한 새로운 접근 방식을 둘러싼 토론에서 비롯됩니다. 새로 공개 된 컨셉 아트를 포함합니다. 자세한 내용은 Oilwell Basin, 주민 및 Apex Monster, Nu Udra를 다루는 인터뷰에서 확인할 수 있습니다.

[[] Monster Hunter Rise

는 2 월 28 일 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 출시됩니다. IGN First는 Ajarakan과 Rompopolo의 사냥을 보여주는 4K 게임 플레이 비디오, 게임의 진화를 자세히 설명하는 인터뷰, 식품 시스템에 대한 자세한 내용을 포함하여 1 월 내내 추가 독점 콘텐츠를 제공 할 것입니다.

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