Monster Hunter Rise (Wilds는 오타] Monster Hunter : World 는 Yuya Tokuda 감독에 의해 해결되었습니다. 무기 디자인이 몬스터 재료에 기초한 변형으로 기본 형태를 크게 유지 한 [world] 세계 와 달리 의 무기는 독특한 디자인을 자랑합니다. [a] Tokuda는 Hope 시리즈 갑옷과 무기에 관해 언급했다. "우연히도, Monster Hunter : World 의 무기 디자인은 일반적으로 특정 형태를 유지했지만 괴물 재료가 사용 된 것에 기초하여 맞춤형 외관을 특징으로했다. , [rise] 상승 에서 각 무기에는 고유 한 디자인이 있습니다. "
[[[] 재생 이것은 Monster Hunter : World
와 직접 대조됩니다. 아래 이미지는 각각 Pukei-Pukei 및 Jyuratodus 대응 물에 비해World 는 PS4에서 체포되었습니다. 대조적으로, 아래에 표시된 상승 무기는 독특하고 독특한 디자인을 보여줍니다. [hun] 몬스터 헌터 상승 무기
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