与 Monster Hunter相比,对 Monster Hunter Rise 的武器设计相似性(Wilds可能是错别字)的担忧。 与世界不同,武器设计在很大程度上保留了基于怪物材料的变化的基本形式,的武器拥有独特的设计。 Tokuda关于Hope系列的装甲和武器说:“顺便说一句, Monster Hunter中的武器设计:World
通常保留了某种形式,但它们具有基于使用怪物材料的定制外观。 ,在上升中,每种武器都有其独特的设计。”
播放世界的最终水上和骨武器套装中展示了这种相似性。 这些示例代表了启动时可用的最升级版本。 来自Monster Hunter World的
,在PS4上被捕获。相反,下面展示的
上升
该信息来自围绕
RISE
的讨论的新方法,用于启动武器和Hope系列装备,包括新揭示的概念艺术。 可以在涵盖油井盆地,其居民和Nu Udra的Apex Monster的访谈中找到更多细节。
Monster Hunter Rise 于2月28日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上发射。 IGN First将在整个1月份提供其他独家内容,包括4K游戏视频,展示了Ajarakan和Rompopolo的狩猎,详细介绍了游戏的演变,并更深入地了解其食品系统。