Опасения по поводу сходства дизайна оружия в Monster Hunter Rise (дикие, вероятно, опечатка) по сравнению с Охотником за монстрами: мир был рассмотрен директором Юйя Токуда. В отличие от World , где проекты оружия в значительной степени сохраняют базовую форму с вариациями на основе материалов монстра, оружие Rise может похвастаться уникальными дизайнами.
Токуда заявил, что касается брони и оружия серии надежды: «Между прочим, проекты оружия вОхотнике за монстрами: мир обычно сохранял определенную форму, но они показывали индивидуальный вид, на основе которого использовались материалы монстров. Однако. Однако. Однако. Однако. , в подниматься , каждое оружие имеет свой собственный уникальный дизайн ».
Охотником за монстрами: мир , где многие линии оружия, даже на их самых высоких уровнях обновления, демонстрировали значительное сходство. Изображение ниже демонстрирует это сходство в финальных наборах Aqua и костей
по сравнению с их аналогами Pukei-Pukei и Jyuratodus соответственно. Эти примеры представляют собой наиболее обновленные версии, доступные при запуске.
Монстр Охотник поднимает оружие
. в том числе недавно раскрытый концептуальный арт. Дополнительную информацию можно найти в интервью, охватывающих бассейн Ойлвелл, его жителей и Apex Monster, Nu Udra.
Monster Hunter Rise
запускает на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК 28 февраля. IGN First будет иметь дополнительный эксклюзивный контент в течение января, в том числе видеоролики 4K Gameplay, демонстрирующие охоты на Ajarakan и Rompopolo, интервью, в котором подробно описывается эволюция игры, и более глубокий взгляд на ее продовольственную систему.