與 Monster Hunter相比,對 Monster Hunter Rise 的武器設計相似性(Wilds可能是錯別字)的擔憂。 與世界不同,武器設計在很大程度上保留了基於怪物材料的變化的基本形式,的武器擁有獨特的設計。 Tokuda關於Hope係列的裝甲和武器說:“順便說一句, Monster Hunter中的武器設計:World
通常保留了某種形式,但它們具有基於使用怪物材料的定製外觀。 ,在上升中,每種武器都有其獨特的設計。”
播放世界的最終水上和骨武器套裝中展示了這種相似性。 這些示例代表了啟動時可用的最升級版本。 來自Monster Hunter World的
,在PS4上被捕獲。相反,下麵展示的
上升
該信息來自圍繞
RISE
的討論的新方法,用於啟動武器和Hope係列裝備,包括新揭示的概念藝術。 可以在涵蓋油井盆地,其居民和Nu Udra的Apex Monster的訪談中找到更多細節。
Monster Hunter Rise 於2月28日在PlayStation 5,Xbox係列X | S和PC上發射。 IGN First將在整個1月份提供其他獨家內容,包括4K遊戲視頻,展示了Ajarakan和Rompopolo的狩獵,詳細介紹了遊戲的演變,並更深入地了解其食品係統。