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Schwarmfraktion entfesselt in Heroes of Might & Magic: Olden -Ära

Autor : Scarlett
Feb 25,2025

Schwarmfraktion entfesselt in Heroes of Might & Magic: Olden -Ära

Das ungefrorene Studio, die Entwickler hinter Heroes of Might & Magic: Olden Era , haben nach einem anfänglichen Teaser weitere Details zur faszinierenden Schwarmfraktion vorgestellt. Das Team befasste sich mit der Entwurfsinspiration der Fraktion und verfolgte seine Entwicklung von dem ursprünglich konzipierten "Inferno" bis zum endgültigen, köstlich einzigartigen "Schwarm" und seiner Rolle in der sich entfalteten Erzählung über den Kontinent des Jadame.

Das definierende Merkmal des Schwarms ist seine bemerkenswerte Anpassungsfähigkeit. Bestimmte Kreaturen besitzen Fähigkeiten, die direkt von den feindlichen Einheiten beeinflusst werden - je größer die Ungleichheit, desto verheerender der Angriff. Andere wählen, wie die Mantises, strategisch eine von drei starken Fähigkeiten in jeder Runde aus. Ein besonders grausames Merkmal ermöglicht es Kreaturen wie Würmern und Heuschrecken, Leichen zu konsumieren, die Gesundheit wiederherzustellen und ihre Kraft zu steigern - eine Fähigkeit, die auch von Helden gelernt werden kann.

In Olden -Ära hat die dämonische Bedrohung die Form einer insektoiden Rasse, die zuvor nur kurz in Might & Magic 8 erwähnt wurde. Die Entwickler respektierten die etablierte Überlieferungen und infundierten den Schwarm mit Elementen des Körperschreckens und des Okkultismus und verwandelten sie von einer einfachen Insektenkolonie in einen engagierten Kult, der einem einzigen, mächtigen Overlord dient. Jedes Mitglied ist intrinsisch mit einem riesigen Bienenstock verbunden, der ausschließlich die Befehle seines Meisters ausführt.

Das Gameplay für den Schwarm dreht sich um einen "Mono-Faction" -Mechaniker, der Spieler belohnt, die eine Armee enthält, die sich ausschließlich aus Schwarmeinheiten zusammensetzt, wie sich diese Einheiten synergistisch verbessern. Ein weiteres taktisches Element besteht darin, Kokons zu beschwören, deren Gesundheit direkt an die Gesamtgröße der Armee gebunden ist. Die resultierenden Larven entstehen als temporäre Einheiten und bieten eine dynamische Anpassung des Schlachtfeldes.

Der aggressive Playstyle des Schwarms wird durch seine einzigartigen Fähigkeiten und Leicheverschärfen definiert, die wirksame Heilungs- und Leistungssteigerungen bieten. Diese Fähigkeiten verlagern sich auf der Grundlage der feindlichen Stärke, der Förderung der direkten Konfrontation und dem Anbieten der Spieler eine neuartige Kampfstrategie.

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