
Estudio no congelado, los desarrolladores detrás de Heroes of Mays & Magic: Olden Era , han presentado más detalles sobre la intrigante fama de enjambre, después de un teaser inicial. El equipo profundizó en la inspiración de diseño de la facción, rastreando su evolución desde el "infierno" inicialmente concebido hasta el "enjambre" final y escalofriante y su papel dentro de la narrativa que se desarrolla en el continente de Jadame.
La característica definitoria del enjambre es su notable adaptabilidad. Ciertas criaturas poseen habilidades directamente influenciadas por los niveles de unidades enemigas: cuanto mayor es la disparidad, más devastador es el ataque. Otros, como las mantis, seleccionan estratégicamente una de las tres habilidades potentes en cada ronda. Una característica particularmente horrible permite que las criaturas como gusanos y langostas consuman cadáveres, restaurando la salud y aumentan su poder, una habilidad también aprendida por los héroes.
En Olden Era , la amenaza demoníaca toma la forma de una raza de insectoides, anteriormente solo se mencionó brevemente en poder y magia 8 . Mientras respetaban la tradición establecida, los desarrolladores infundieron el enjambre con elementos de horror y ocultismo corporal, transformándolos de una simple colonia de insectos en un culto devoto que sirve a un señor supremo y poderoso. Cada miembro está intrínsecamente vinculado a una gran mente colmena, que existe únicamente para ejecutar los comandos de su maestro.
El juego para el enjambre gira en torno a una mecánica de "mono-facción", recompensando a los jugadores que presentan un ejército compuesto completamente de unidades de enjambre, ya que estas unidades mejoran sinérgicamente entre sí. Un elemento táctico adicional implica convocar capullos, cuya salud está directamente ligada al tamaño general del ejército. Las larvas resultantes surgen como unidades temporales, proporcionando una adaptación dinámica en el campo de batalla.
El estilo de juego agresivo del enjambre se define por sus habilidades únicas y la mecánica de devolución de cadáveres, proporcionando potentes curación y aumentos de potencia. Estas habilidades cambian en función de la fuerza enemigo, alentan la confrontación directa y ofrecen a los jugadores una nueva estrategia de combate.