Welcome to ydxad.com ! Juegos Aplicaciones Noticias Temas Categoría
Hogar > Noticias > Desarrolladores de Dead by Daylight Buscan a The Thing y Cujo.

Desarrolladores de Dead by Daylight Buscan a The Thing y Cujo.

Autor : Henry
Jan 10,2026

Dead by Daylight da la bienvenida a Five Nights at Freddy's a su aterrador elenco, pero el desarrollador Behaviour Interactive tiene una ambiciosa lista de leyendas del horror aún en su lista de deseos.

En una entrevista exclusiva con IGN, las mentes creativas detrás de este aclamado juego de terror asimétrico compartieron su visión a largo plazo. Mientras que el estudio explora continuamente nuevas incorporaciones de Asesinos y Supervivientes, algunos miembros del equipo albergan deseos particularmente apasionados por franquicias específicas.

"Durante dos años y medio, he estado decidido a descifrar el código para integrar The Thing en Dead by Daylight", confesó un diseñador devoto.

Jason Guzzo, Diseñador de Asesinos y experto en horror, ha introducido previamente villanos icónicos como Chucky, Drácula y Springtrap en el reino de la Entidad. Aunque cada cruce emociona a la comunidad de Behaviour, Guzzo revela que The Thing de John Carpenter sigue siendo su colaboración soñada por excelencia.

"Aunque la alta dirección no ha discutido esta licencia en particular, mi sueño personal—como fan de toda la vida de la obra maestra de 1982—es sin duda The Thing", admitió Guzzo. "Literalmente he pasado años desarrollando estrategias sobre cómo podríamos adaptar su mecánica de horror parasitario a nuestro juego."

Springtrap se une a Dead by Daylight como el último Asesino - Capturas de pantalla exclusivas

Explora 7 imágenes exclusivas

Guzzo aclara que este proyecto de pasión sigue siendo especulativo, señalando posibles obstáculos para traducir el terror cambiaformas de The Thing en una jugabilidad equilibrada. A pesar de los desafíos técnicos, promete continuar su "cruzada creativa" para algún día realizar esta adaptación.

El Director Creativo Dave Richard revela que estas discusiones sobre equipos soñados impregnan la cultura de Behaviour. Mientras que clásicos como Pennywise surgen naturalmente ("una incorporación absolutamente soñada"), Richard visualiza íconos del horror aún más poco convencionales.

"Constantemente estamos haciendo lluvias de ideas sobre qué figuras legendarias del horror podrían unirse a nuestro universo", compartió Richard. "¿Sinceramente? Me encantaría conseguir eventualmente cada franquicia importante—estamos construyendo el salón de la fama definitivo del horror."

El equipo debate frecuentemente tanto a candidatos obvios como a posibilidades inesperadas que podrían redefinir la jugabilidad de Dead by Daylight.

"Ciertas sugerencias comienzan como bromas pero encienden conversaciones serias de diseño", señaló Richard. "Toma a Cujo o Christine—su naturaleza poco convencional en realidad los hace adiciones potenciales fascinantes dada nuestra mecánica de juego en evolución."

El canino rabioso de Cujo de Stephen King o el asesino Plymouth Fury de Christine ciertamente abrirían nuevos caminos para un juego que tradicionalmente presenta asesinos humanos. Mientras Dead by Daylight se acerca a su noveno aniversario con el cruce de Five Nights at Freddy's en junio, los fans pueden anticipar contenido que siga desafiando los límites.

La llegada de Springtrap el 17 de junio marca otro hito, completo con un mapa de pizzería de pesadilla. Para obtener información más profunda sobre el futuro del juego, consulta nuestra entrevista integral con Guzzo y Richard.

Últimos artículos