《黎明死線》正迎接《玩具熊的五夜後宮》加入其恐怖陣容,然而開發商Behaviour Interactive的願望清單上仍列有許多雄心勃勃的恐怖傳奇角色。
在一次與IGN的獨家專訪中,這款廣受好評的非對稱恐怖遊戲背後的創意團隊分享了他們的長期願景。儘管工作室持續探索新的殺手與倖存者人選,部分團隊成員對於特定的作品系列懷有特別熱切的期盼。
「兩年半以來,我一直在鑽研如何將《突變第三型》巧妙地融入《黎明死線》,」一位投入的設計師坦承。
殺手設計師兼恐怖作品專家傑森·古佐,此前已將恰奇、德古拉與彈簧陷阱等標誌性反派引入「惡靈」的領域。雖然每次的聯動合作都讓Behaviour的社群興奮不已,但古佐透露,約翰·卡本特的《突變第三型》依然是他夢寐以求的合作聖杯。
「雖然高層管理階層尚未討論到這個特定版權,但就我個人而言——作為1982年那部傑作的終身粉絲——我毫無疑問最渴望的就是《突變第三型》,」古佐承認。「我真的花了數年時間思考策略,我們該如何將其寄生式恐怖機制改編進我們的遊戲。」


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古佐澄清這項充滿熱情的企劃目前仍屬構想階段,並指出將《突變第三型》的變形恐怖轉化為平衡的遊戲玩法可能面臨的障礙。儘管存在技術挑戰,他發誓將繼續他的「創意聖戰」,以期有朝一日實現這個改編計畫。
創意總監戴夫·理查表示,這類夢幻陣容的討論滲透在Behaviour的文化中。雖然像潘尼懷斯這樣的經典角色自然會被提及(「絕對是夢想中的新增角色」),但理查甚至設想引入更非傳統的恐怖標誌角色。
「我們不斷在腦力激盪,哪些傳奇恐怖角色可以加入我們的宇宙,」理查分享道。「老實說?我最希望最終能囊括每一個主要作品系列——我們正在建造終極的恐怖名人堂。」
團隊經常辯論那些顯而易見的候選角色,以及可能重新定義《黎明死線》玩法的意外可能性。
「某些提議一開始是玩笑話,但卻引發了嚴肅的設計討論,」理查指出。「就以鬼疫區的狂犬恰古或克莉絲汀的魅力來說——它們的非傳統本質,考慮到我們不斷演進的遊戲機制,實際上使它們成為極具吸引力的潛在新成員。」
史蒂芬·金筆下的狂犬恰古,或是來自《克莉絲汀的魅力》中的殺人普利茅斯復仇女神,對於一款傳統以人類殺手為特色的遊戲來說,無疑將開拓全新的領域。隨著《黎明死線》在六月迎來《玩具熊的五夜後宮》聯動,慶祝其九週年,玩家可以期待更多突破界限的內容。
彈簧陷阱將於6月17日加入遊戲,標誌著另一個里程碑,並伴隨著一張夢魘般的披薩餐廳地圖。若想更深入了解遊戲的未來,請查看我們對古佐和理查的完整專訪。