Digital Foundry ha presentado recientemente las especificaciones tecnológicas finales para el Nintendo Switch 2, destacando las preocupaciones de los desarrolladores sobre la nueva función Gamechat del sistema, que, según los informes, tiene un impacto significativo en los recursos del sistema. Durante Nintendo Direct del mes pasado, se introdujo la funcionalidad de Gamechat, fácilmente activada presionando el botón C en los nuevos controladores Joy-Con.
Con Gamechat, los jugadores pueden verse jugar, ya sea los mismos o diferentes juegos, e incluso verse a través de una cámara integrada. La función también incluye un micrófono incorporado diseñado para funcionar de manera confiable en varios entornos de juego. El menú de chat del botón C está preparado para ser una herramienta multijugador integral, que potencialmente marca la iniciativa en línea más exitosa de Nintendo en años.
Digital Foundry señaló que Nintendo ofrece a los desarrolladores una herramienta de prueba de Gamechat, que simula la latencia API y las fallas de Cache L3 para imitar el impacto del mundo real de Gamechat en el rendimiento del sistema. Esta herramienta permite a los desarrolladores probar sin la necesidad de sesiones activas de Gamechat. La provisión de tales herramientas sugiere que Gamechat puede afectar el rendimiento del juego, una preocupación de que la fundición digital está interesada en investigar más. El verdadero impacto en el rendimiento del juego solo será claro una vez que el Switch 2 se lance el 5 de junio.
Además de las preocupaciones de Gamechat, Digital Foundry detalló las especificaciones de memoria del Switch 2. La consola reserva 3 GB de memoria para el sistema, dejando 9GB disponible para juegos. Este es un aumento notable en comparación con el interruptor original, que reservó 0.8 GB y ofreció 3.2GB para juegos. Como con todas las consolas, no todos los recursos de GPU son accesibles para los desarrolladores, con algunos reservados para las funciones del sistema.

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El Nintendo Switch 2 presenta una pantalla LCD de gama de color de 7.9 pulgadas de ancho, capaz de mostrar a la resolución de 1080p (1920x1080). Esta es una actualización significativa sobre la pantalla de 6.2 pulgadas del Switch original, la pantalla de 7 pulgadas de OLED del Switch y la pantalla de 5.5 pulgadas de Switch Lite. Además, el Switch 2 admite HDR10 y la tasa de actualización variable (VRR) de hasta 120 Hz, lo que permite que los juegos alcancen 120 fps cuando las condiciones lo permitan.
Cuando está conectado a su nuevo muelle, el conmutador 2 puede emitir juegos a 4K (3840x2160) a 60 fps, o a 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) a 120 fps. Estos gráficos mejorados son facilitados por un "procesador personalizado hecho por NVIDIA". Para una inmersión más profunda en las capacidades del Switch 2, las especificaciones tecnológicas completas de Digital Foundry son muy recomendables.