Digital Foundry недавно обнародовал окончательные технические характеристики для Nintendo Switch 2, подчеркивая проблемы разработчиков о новой функции системы Gamechat, которая, как сообщается, оказывает значительное влияние на системные ресурсы. В течение прошлого месяца Nintendo Direct была введена функциональность GameChat, легко активируясь, нажав кнопку C на новых контроллерах Joy-Con.
С GameChat игроки могут смотреть друг на друга, играющие, одни и те же или разные игры и даже видеть друг друга через интегрированную камеру. Эта функция также включает в себя встроенный микрофон, предназначенный для надежности в различных игровых средах. Меню чата к кнопке C станет комплексным многопользовательским инструментом, который потенциально отмечает самую успешную онлайн -инициативу Nintendo за последние годы.
Digital Foundry отметил, что Nintendo предлагает разработчикам инструмент тестирования GameChat, который имитирует задержку API, а кэш L3 упускает, чтобы имитировать реальное влияние GameChat на производительность системы. Этот инструмент позволяет разработчикам тестировать без необходимости активных сессий GameChat. Предоставление таких инструментов предполагает, что GameChat действительно может повлиять на производительность игры, что является опасением, что цифровой литейный лидер стремится дальше. Истинное влияние на производительность игры будет ясно только после того, как Switch 2 будет выпущен 5 июня.
В дополнение к проблемам GameChat, цифровой литейный завод подробно описал спецификации памяти Switch 2. Консоль оставляет 3 ГБ памяти для системы, оставляя 9 ГБ доступным для игр. Это заметное увеличение по сравнению с исходным переключателем, который зарезервировал 0,8 ГБ и предлагал 3,2 ГБ для игр. Как и во всех консолях, не все ресурсы GPU доступны для разработчиков, а некоторые зарезервированы для системных функций.

Просмотреть 91 изображения 



Nintendo Switch 2 оснащен 7,9-дюймовым ЖК-экраном шириной 7,9 дюймов, способный отображать с разрешением 1080p (1920x1080). Это значительное обновление по сравнению с 6,2-дюймовым экраном исходного коммутатора, 7-дюймовом экране Switch OLED и 5,5-дюймовом экране Switch Lite. Кроме того, Switch 2 поддерживает HDR10 и частоту обновления переменных (VRR) до 120 Гц, что позволяет игре достигать 120 кадров в секунду, когда позволяют условия.
При подключении к новой док -станции Switch 2 может выводить игры на 4K (3840x2160) со скоростью 60 кадров в секунду, или при 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) со скоростью 120 кадров в секунду. Этим улучшенной графике облегчается «пользовательский процессор, изготовленный NVIDIA». Для более глубокого погружения в возможности Switch 2 полные технологические характеристики Digital Foundry показывают, что настоятельно рекомендуется.