A Digital Foundry apresentou recentemente as especificações finais da tecnologia para o Nintendo Switch 2, destacando preocupações dos desenvolvedores sobre o novo recurso GameChat do sistema, que supostamente tem um impacto significativo nos recursos do sistema. Durante a Nintendo Direct do mês passado, a funcionalidade GameChat foi introduzida, facilmente ativada pressionando o botão C nos novos controladores Joy-Con.
Com o GameChat, os jogadores podem se assistir, os mesmos ou diferentes jogos, e até se ver através de uma câmera integrada. O recurso também inclui um microfone embutido projetado para executar de maneira confiável em vários ambientes de jogos. O menu de bate -papo do botão C está pronto para ser uma ferramenta multiplayer abrangente, potencialmente marcando a iniciativa on -line mais bem -sucedida da Nintendo em anos.
A Digital Foundry observou que a Nintendo oferece aos desenvolvedores uma ferramenta de teste GameChat, que simula a latência da API e o cache L3 erra para imitar o impacto do mundo real do GameChat no desempenho do sistema. Essa ferramenta permite que os desenvolvedores testem sem a necessidade de sessões ativas do GameChat. O fornecimento de tais ferramentas sugere que o Gamechat pode realmente afetar o desempenho do jogo, uma preocupação de que a Foundry Digital esteja interessada em investigar mais. O verdadeiro impacto no desempenho do jogo só ficará claro assim que o Switch 2 for lançado em 5 de junho.
Além das preocupações do GameChat, a Foundry Digital detalhou as especificações de memória do Switch 2. O console se reserva de 3 GB de memória para o sistema, deixando 9 GB disponíveis para jogos. Este é um aumento notável em comparação com o interruptor original, que reservou 0,8 GB e ofereceu 3,2 GB para jogos. Como em todos os consoles, nem todos os recursos da GPU são acessíveis aos desenvolvedores, com alguns reservados para funções do sistema.

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O Nintendo Switch 2 possui uma tela LCD de 7 polegadas de largura, capaz de exibir a resolução de 1080p (1920x1080). Esta é uma atualização significativa sobre a tela de 6,2 polegadas do comutador original, a tela de 7 polegadas do Switch OLED e a tela de 5,5 polegadas do Switch Lite. Além disso, o Switch 2 suporta o HDR10 e a taxa de atualização variável (VRR) de até 120 Hz, permitindo que os jogos atinjam 120fps quando as condições permitirem.
Quando conectado ao seu novo dock, o Switch 2 pode produzir jogos em 4K (3840x2160) a 60fps, ou em 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) a 120fps. Esses gráficos aprimorados são facilitados por um "processador personalizado feito pela NVIDIA". Para um mergulho mais profundo nos recursos do Switch 2, as especificações de tecnologia completa da Digital Foundry são altamente recomendadas.