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सोनी जारी DMCA को ब्लडबोर्न 60fps पैच निर्माता के लिए: समय पर सवाल उठाया

लेखक : Hunter
Apr 05,2025

हाई-प्रोफाइल ब्लडबोर्न 60FPS पैच के निर्माता, लांस मैकडॉनल्ड्स ने घोषणा की है कि उन्हें सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट से एक DMCA टेकडाउन नोटिस मिला है। एक ट्वीट में, मैकडॉनल्ड्स ने खुलासा किया कि उन्हें ऑनलाइन साझा किए गए पैच के सभी लिंक निकालने के लिए कहा गया था, और उन्होंने अनुरोध का अनुपालन किया। उन्होंने पैच के बारे में 2021 में जारी किए गए एक YouTube वीडियो का भी उल्लेख किया और पूर्व PlayStation के कार्यकारी Shuhei Yoshida से मिलने के बारे में एक मनोरंजक उपाख्यान साझा किया। अपनी बातचीत के दौरान, मैकडॉनल्ड्स ने ब्लडबोर्न के लिए 60FPS मॉड पर अपने काम का उल्लेख किया, जिसने योशिदा से हार्दिक हंसी को हटा दिया।

FromSoftware द्वारा विकसित Bloodborne, गेमिंग की दुनिया में एक महत्वपूर्ण पहेली बना हुआ है। व्यापक रूप से महत्वपूर्ण और व्यावसायिक सफलता के लिए PS4 पर लॉन्च किया गया, गेम ने सोनी से कोई आधिकारिक अपडेट नहीं देखा है, जिससे प्रशंसकों को अगली-जीन पैच के लिए तरसकर 30fps से 60fps से अपनी फ्रेम दर को बढ़ावा देने के साथ-साथ एक रेमास्टर और एक सीक्वल के लिए कॉल किया गया है। आधिकारिक कार्रवाई के अभाव में, मैकडॉनल्ड जैसे उत्साही लोगों ने शून्य को भरने के लिए कदम रखा है। हाल ही में, PS4 एमुलेशन में प्रगति, डिजिटल फाउंड्री के SHADPS4 एमुलेटर के कवरेज द्वारा हाइलाइट की गई है, ने प्रशंसकों को पीसी पर 60fps पर ब्लडबोर्न का अनुभव करने में सक्षम बनाया है। इस विकास ने सोनी की आक्रामक प्रतिक्रिया को प्रेरित किया हो सकता है, हालांकि IGN आगे की टिप्पणी के लिए सोनी के पास पहुंच गया है।

इस महीने की शुरुआत में थोड़े फनी गेम्स के साथ एक साक्षात्कार में, योशिदा ने अपने व्यक्तिगत सिद्धांत को साझा किया कि क्यों ब्लडबोर्न को कोई अपडेट या रीमास्टर नहीं मिला है। उन्होंने सुझाव दिया कि फ्रॉमसॉफ्टवेयर के निदेशक, हिडेटाका मियाजाकी, जो खेल को गहराई से संजोते हैं, खुद पर काम करने में बहुत व्यस्त हो सकते हैं और दूसरों को इसे संभालने के लिए अनिच्छुक हो सकते हैं। योशिदा ने जोर देकर कहा कि यह केवल उनका सिद्धांत है और इनसाइडर जानकारी पर आधारित नहीं है।

अपनी प्रारंभिक रिलीज के बाद से लगभग एक दशक बीतने के बावजूद, ब्लडबोर्न आधिकारिक अपडेट से अछूता रहता है। हालांकि, आशा की एक झलक है क्योंकि मियाजाकी ने पिछले साक्षात्कारों में स्वीकार किया है कि खेल अधिक आधुनिक हार्डवेयर पर जारी होने से लाभान्वित हो सकता है, हालांकि वह अक्सर गेम के भविष्य के बारे में सीधे सवालों की अवहेलना करता है, यह हावी है कि फेशोफ्टवेयर के पास आईपी नहीं है।

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