Người tạo ra bản vá Bloodborne 60FPS cao cấp, Lance McDonald, đã thông báo rằng ông đã nhận được thông báo triệt phá DMCA từ Sony Interactive Entertainment. Trong một tweet, McDonald tiết lộ rằng anh ta được yêu cầu xóa tất cả các liên kết đến bản vá mà anh ta đã chia sẻ trực tuyến và anh ta tuân thủ yêu cầu. Ông cũng đã tham khảo một video trên YouTube mà ông đã phát hành vào năm 2021 về bản vá và chia sẻ một giai thoại thú vị về việc gặp gỡ cựu giám đốc của PlayStation Shuhei Yoshida. Trong cuộc trò chuyện của họ, McDonald đã đề cập đến công việc của mình trên mod 60fps cho Bloodborne, điều này gợi ra một tiếng cười nồng nhiệt từ Yoshida.
Bloodborne, được phát triển bởi Fromsoftware, vẫn là một bí ẩn đáng kể trong thế giới chơi game. Ra mắt trên PS4 để thành công và thương mại phổ biến rộng rãi, trò chơi đã không thấy bất kỳ cập nhật chính thức nào từ Sony, khiến người hâm mộ khao khát một bản vá thế hệ tiếp theo để tăng tốc độ khung hình từ 30 khung hình / giây lên 60fps, cũng như kêu gọi một bản remaster và phần tiếp theo. Trong trường hợp không có hành động chính thức, những người đam mê như McDonald đã bước vào để lấp đầy khoảng trống. Gần đây, những tiến bộ trong mô phỏng PS4, được nhấn mạnh bởi phạm vi bảo hiểm của The Digital Foundry về trình giả lập ShadPS4, đã cho phép người hâm mộ trải nghiệm Bloodborne ở tốc độ 60fps trên PC. Sự phát triển này có thể đã thúc đẩy phản ứng tích cực của Sony, mặc dù IGN đã tiếp cận với Sony để nhận xét thêm.
Trong một cuộc phỏng vấn với Kinda Funny Games hồi đầu tháng này, Yoshida đã chia sẻ lý thuyết cá nhân của mình về lý do tại sao Bloodborne không nhận được bất kỳ cập nhật hoặc remasters nào. Ông đề nghị rằng đạo diễn của Fromsoftware, Hidetaka Miyazaki, người đã trân trọng trò chơi, có thể quá bận rộn để tự mình làm việc và không muốn để người khác xử lý nó. Yoshida nhấn mạnh rằng đây chỉ là lý thuyết của ông và không dựa trên thông tin nội bộ.
Mặc dù gần một thập kỷ trôi qua kể từ khi phát hành ban đầu, Bloodborne vẫn không bị ảnh hưởng bởi các bản cập nhật chính thức. Tuy nhiên, có một tia hy vọng khi Miyazaki đã thừa nhận trong các cuộc phỏng vấn trong quá khứ rằng trò chơi có thể được hưởng lợi từ việc được phát hành trên phần cứng hiện đại hơn, mặc dù anh ta thường làm chệch hướng các câu hỏi trực tiếp về tương lai của trò chơi, trích dẫn rằng từ phần mềm không sở hữu IP.