Ang tagalikha ng high-profile bloodborne 60fps patch na si Lance McDonald, ay inihayag na nakatanggap siya ng isang paunawa sa DMCA takedown mula sa Sony Interactive Entertainment. Sa isang tweet, inihayag ni McDonald na hinilingang alisin ang lahat ng mga link sa patch na ibinahagi niya sa online, at sumunod siya sa kahilingan. Sumangguni din siya sa isang video sa YouTube na inilabas niya noong 2021 tungkol sa patch at nagbahagi ng isang nakakaaliw na anekdota tungkol sa pagkikita ng dating PlayStation executive na si Shuhei Yoshida. Sa kanilang pag -uusap, binanggit ni McDonald ang kanyang trabaho sa 60fps mod para sa Bloodborne, na humihiling ng isang masigasig na pagtawa mula kay Yoshida.
Ang Dugo, na binuo ng FromSoftware, ay nananatiling isang makabuluhang enigma sa mundo ng paglalaro. Inilunsad sa PS4 sa laganap na kritikal at komersyal na tagumpay, ang laro ay hindi nakakita ng anumang opisyal na pag-update mula sa Sony, na iniiwan ang mga tagahanga na nagnanais para sa isang susunod na gen na patch upang mapalakas ang rate ng frame nito mula sa 30fps hanggang 60fps, pati na rin ang mga tawag para sa isang remaster at isang sumunod na pangyayari. Sa kawalan ng opisyal na pagkilos, ang mga mahilig tulad ng McDonald ay pumasok upang punan ang walang bisa. Kamakailan lamang, ang mga pagsulong sa PS4 emulation, na naka -highlight ng saklaw ng Digital Foundry ng ShadPS4 emulator, ay nagpapagana sa mga tagahanga na makaranas ng dugo sa 60fps sa PC. Ang pag -unlad na ito ay maaaring mag -udyok sa agresibong tugon ng Sony, kahit na ang IGN ay umabot sa Sony para sa karagdagang puna.
Sa isang pakikipanayam sa Kinda Nakakatawang Mga Laro mas maaga sa buwang ito, ibinahagi ni Yoshida ang kanyang personal na teorya kung bakit hindi nakatanggap ang Bloodborne ng anumang mga pag -update o remasters. Iminungkahi niya na ang direktor ng mula saSoftware na si Hidetaka Miyazaki, na labis na minamahal ang laro, ay maaaring maging abala upang gumana ito mismo at ayaw hayaan ang iba na hawakan ito. Binigyang diin ni Yoshida na ito lamang ang kanyang teorya at hindi batay sa impormasyon ng tagaloob.
Sa kabila ng halos isang dekada na lumipas mula noong paunang paglabas nito, ang Bloodborne ay nananatiling hindi nababago ng mga opisyal na pag -update. Gayunpaman, mayroong isang glimmer ng pag -asa tulad ng kinilala ni Miyazaki sa mga nakaraang panayam na ang laro ay maaaring makinabang mula sa paglabas sa mas modernong hardware, bagaman madalas niyang pinipigilan ang mga direktang katanungan tungkol sa hinaharap ng laro, na binabanggit na mula saSoftware ay hindi nagmamay -ari ng IP.