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「Kingdom Come Deliverance 2の歴史的正確性は、コンサルタントによる1/10の評価です」

著者 : David
Apr 14,2025

Kingdom Come:Derverance 2の歴史的コンサルタントであるJoanna Novakは、シリーズの両方のゲームに取り組んでいる彼女の経験に深く飛び込みました。彼女は、歴史を組み合わせて魅力的なゲームプレイに伴う複雑な複雑さと妥協について率直に議論しました。

ノバクは、主人公ヘンドリッヒに続く物語は、描かれた時代に鍛冶屋の息子の可能性のある生活から大きく異なることを指摘しました。彼女は、ストーリーラインは、歴史の事実上の語り声というよりも、伝説と民間伝承に似ており、プロットのリアリズムをたった「10のうち1」と評価していることを強調しました。

王国は救出に来る2画像:SteamCommunity.com

Novakによると、Warhorse Studiosの開発者は、プレーヤーを魅了するためにぼろぼろの豊かなアークを選択しました。このアプローチは、社会的階級を介して登り、歴史上の人物と混ざり合い、最終的には偉大さを達成するこのアプローチは、農民の日常生活を描くよりもはるかに魅力的です。

世界の建物と王国内の環境が来るという点では、救出、ウォーホーススタジオは信頼性を求めて努力しています。しかし、Novakは、時間、予算の制約、および現代のゲームプレイの期待に応える必要性が、歴史的な正確さからの逸脱につながることを認めました。プレイヤーの楽しみを強化するために特定の調整が行われましたが、Novakは多くの期間に適した詳細を組み込むことを高く評価しました。

これらの努力にもかかわらず、ノバクはゲームを現実的または歴史的に正確であるとラベル付けすることに対して警告しました。彼女は、ゲームには多くの本物の要素が含まれている一方で、全体的な体験は歴史的なインスピレーションと、楽しませるように設計された創造的なストーリーテリングの融合のままであると強調しました。

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