Square Enixは、従業員とパートナーを有害な行動から保護するために設計された堅牢なハラスメントポリシーを導入しました。この政策は、スクエアエニックスが嫌がらせであると考えるものを細心の注意を払って概説し、そのような事件に応じて会社がとる行動を詳述します。
オンラインの相互作用が一般的である今日の相互接続された世界では、残念ながらゲーム業界で脅威と嫌がらせが普及しています。注目すべき事件には、US 2の最後でアビーを描いた女優に向けられた死の脅威と、いわゆるスプラトゥーンファンからの脅威のために任天堂がライブイベントをキャンセルすることが含まれます。 Square Enixは現在、同様の脅威から人員を保護するための積極的な措置を講じています。
Square EnixのWebサイトで明確に述べられているポリシーは、サポートスタッフからトップエグゼクティブに至るまで、従業員またはパートナーのいずれかに向けられた嫌がらせに対する会社の会社の姿勢を反映しています。 Square Enixはファンや顧客からのフィードバックを大切にしていますが、嫌がらせは受け入れられないと固く述べています。この政策は、暴力の脅威、名誉ation損、ビジネスの妨害、不法侵入など、嫌がらせと見なされる特定の行動を描写しています。
このようなポリシーの実装は、一部のゲーマーからの敵対的な行動が増加しているため、Square Enixのようなゲーム開発者にとって不可欠になりました。これには、トランスフォビック感情のために、ファイナルファンタジー14ドーントレイルのウクラマットの声優であるセナ・ブライヤーに対する反発などの深刻なケースが含まれます。さらに、Square Enixは2018年にスタッフに対する複数の死の脅威に直面しており、2019年にGacha Mechanicsが逮捕につながるそのような事件の1つは、任天堂が最近直面した脅威と同様の脅威のために、2019年にトーナメントをキャンセルしなければなりませんでした。
このハラスメント防止ポリシーを確立することにより、Square Enixは従業員とパートナーのためのより安全で敬意のある環境を作成することを目指しており、そのような行動は容認されず、法的措置につながる可能性があることを強調しています。