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인조이 개발사 "스팀 철수 없다"…강력한 싱글플레이어 판매 호조 덕분

작가 : Jacob
Nov 12,2025

인조이의 배급사인 크래프턴은 스팀 동시 접속자 수 감소에 대한 논의가 확산되는 가운데, 싱글플레이어 타이틀인 만큼 매출 수치가 게임 성과를 더 잘 반영한다고 강조했습니다.

시각적으로 눈에 띄는 심즈 대항마였던 이 게임은 스팀에서 강하게 출시되어 87,377명의 역대 최고 동시 접속자 수를 기록했습니다. 크래프턴은 인조이가 출시 일주일 만에 100만 장을 판매하며 사상 최단 기간 매출 마일스톤을 달성했다고 보고했습니다. 이 게임은 출시 40분 만에 스팀 글로벌 인기 상품 목록(매출 기준) 1위에 올랐습니다. 당시 김창한 CEO는 회사가 인조이를 "장기적인 프랜차이즈 IP"로 육성할 의향이 있다고 밝혔습니다.

그러나 데뷔 이후 인조이의 스팀 동시 접속자 수는 크게 감소했으며, 최근 24시간 최고 접속자 수는 1,477명까지 떨어졌습니다. 더게이머 보도에 따르면, 이 게임의 최고 접속자 수는 스팀에서 16년 된 더 심즈 3의 접속자 수보다 낮아지기도 했습니다.

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IGN은 크래프턴에 논평을 요청했으며, 회사는 인조이가 기본적으로 싱글플레이어 경험인 만큼 스팀 동시 접속자 수 지표가 게임의 성공을 결정해서는 안 된다고 주장했습니다.

"인조이는 꾸준한 판매를 유지하고 있으며, 싱글플레이어 타이틀로서 주요 업데이트 시점의 매출 수치가 스팀 동시 접속자 수보다 더 정확한 성과 지표입니다."라고 크래프턴은 설명했습니다.

스팀 동시 접속자 수에 대한 집착은 업계에서 논쟁적인 주제가 되어 왔으며, 많은 개발사와 배급사는 특히 싱글플레이어 출시작의 경우 이 수치가 게임의 성공을 완전히 대표하지 않는다고 주장합니다.

2024년 초, 팰월드 개발사 포켓페어의 커뮤니티 책임자 존 "버키" 버클리는 게임 커뮤니티의 "망겜" 논란과 접속자 수 집착을 비판하며 이가 업계와 플레이어 모두에게 해롭다고 말했습니다. 마찬가지로, 4월에는 헬다이버스 2 제작 디렉터 알렉스 볼레가 IGN에 스팀 동시 접속자 수는 단지 "여러 지표 중 하나"라고 말했습니다.

인조이의 최고의 (그리고 가장 으스스한) 창작물

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인조이의 경우, 스팀 리뷰는 전체적으로는 여전히 "대체로 긍정적"이지만, 최근 평가는 "복합적"으로 바뀌었습니다. 게임이 여전히 얼리 액세스 단계에 있음에 따라, 크래프턴은 IGN에 개발이 진행 중임을 강조했습니다:

"얼리 액세스는 인조이 여정의 시작일 뿐이며, 우리의 작업은 아직 완전히 끝나지 않았습니다. 이 단계에서 팀은 플레이어 피드백을 최우선으로 하여 기능을 개선하고, 성능을 최적화하며, 전반적인 경험을 다듬고 있습니다. 우리 커뮤니티의 지원에 감사드리며, 앞으로 몇 달 안에 새로운 콘텐츠 업데이트를 선보일 것을 기대합니다."

한편, 크래프턴은 인조이가 8월에 Mac 앱 스토어와 스팀에 출시될 것이라고 확인했습니다. Mac 버전은 Apple Silicon에 최적화되어 MetalFX와 Core ML을 활용하여 Windows 버전의 성능을 따라잡도록 설계되었습니다.

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