Welcome to ydxad.com ! Jogos Aplicativos Notícias Tópicos Classificação
Lar > Notícias > Desenvolvedor de InZoi ignora lançamento na Steam e destaca vendas sólidas em modo single-player

Desenvolvedor de InZoi ignora lançamento na Steam e destaca vendas sólidas em modo single-player

Autor : Jacob
Nov 12,2025

A editora do inZOI, Krafton, respondeu às crescentes discussões sobre o declínio nos números de jogadores simultâneos na Steam, enfatizando que, como um título single-player, as vendas refletem melhor o seu desempenho.

O visualmente impressionante concorrente de The Sims teve um lançamento forte na Steam, alcançando um pico histórico de 87.377 jogadores simultâneos. A Krafton relatou que o inZOI vendeu 1 milhão de cópias em uma semana—seu marco de vendas mais rápido até hoje. O jogo chegou ao topo da Lista dos Mais Vendidos Globais da Steam (por receita) em apenas 40 minutos após o lançamento. Na época, o CEO CH Kim afirmou que a empresa pretende cultivar o inZOI como um "IP de franquia de longo prazo".

No entanto, desde a sua estreia, a contagem de jogadores simultâneos do inZOI na Steam diminuiu significativamente, com seu pico recente de 24 horas caindo para 1.477. Conforme relatado pelo TheGamer, seus números de pico de jogadores chegaram a ficar abaixo os do The Sims 3, de 16 anos, na Steam.

Play

A IGN entrou em contato com a Krafton para comentar, e a empresa afirmou que as métricas de jogadores simultâneos da Steam não deveriam ditar o sucesso do jogo, pois o inZOI é principalmente uma experiência single-player.

"O inZOI continua a manter vendas estáveis e, como um título single-player, as vendas em pontos de atualização importantes são um indicador de desempenho mais preciso do que as contagens de jogadores simultâneos na Steam", explicou a Krafton.

A fixação nos números de jogadores simultâneos na Steam tornou-se um tema polêmico na indústria, com muitos desenvolvedores e editores argumentando que eles não representam totalmente o sucesso de um jogo—especialmente para lançamentos single-player.

No início de 2024, John "Bucky" Buckley, chefe da comunidade da desenvolvedora de Palworld, Pocketpair, criticou a obsessão da comunidade de jogos com narrativas de "jogo morto" e contagens de jogadores, chamando-a de prejudicial tanto para a indústria quanto para os jogadores. Da mesma forma, em abril, o diretor de produção de Helldivers 2, Alex Bolle, disse à IGN que os jogadores simultâneos na Steam são apenas "uma métrica entre muitas".

As Melhores (e Mais Inquietantes) Criações do inZOI

inZOI character creation exampleinZOI character creation exampleVer 34 ImagensinZOI character creation exampleinZOI character creation exampleinZOI character creation exampleinZOI character creation example

Quanto ao inZOI, suas análises na Steam—embora ainda "majoritariamente positivas" no geral—mudaram para "mistas" nos comentários recentes. Como o jogo ainda está em Acesso Antecipado, a Krafton enfatizou à IGN que o desenvolvimento está em andamento:

"O Acesso Antecipado marca apenas o início da jornada do inZOI, e nosso trabalho está longe de estar completo. Durante esta fase, a equipe está priorizando o feedback dos jogadores para aprimorar recursos, otimizar o desempenho e refinar a experiência geral. Agradecemos o apoio da nossa comunidade e esperamos lançar novas atualizações de conteúdo nos próximos meses."

Entretanto, a Krafton confirmou que o inZOI será lançado na Mac App Store e na Steam em agosto. A versão para Mac é otimizada para Apple Silicon, aproveitando o MetalFX e o Core ML para equiparar o desempenho da versão para Windows.

Últimos artigos