Welcome to ydxad.com ! Игры Программы Новости Темы Рейтинг
Дом > Новости > Разработчики InZoi отклоняют запуск в Steam, ссылаясь на успешные продажи одиночного режима

Разработчики InZoi отклоняют запуск в Steam, ссылаясь на успешные продажи одиночного режима

Автор : Jacob
Nov 12,2025

Издатель inZOI, Krafton, отреагировал на растущие обсуждения снижения числа одновременных игроков в Steam, подчеркнув, что, будучи однопользовательским проектом, показатели продаж лучше отражают его успех.

Визуально впечатляющий конкурент The Sims стартовал в Steam очень сильно, достигнув исторического пика в 87 377 одновременных игроков. Krafton сообщил, что inZOI продала 1 миллион копий за неделю — это самый быстрый рубеж продаж в истории компании. Игра возглавила глобальный список бестселлеров Steam (по выручке) всего через 40 минут после релиза. В то время генеральный директор ЧХ Ким заявил, что компания намерена развивать inZOI как «долгосрочную франшизную IP».

Однако с момента дебюта количество одновременных игроков inZOI в Steam значительно сократилось, при этом недавний 24-часовой пик упал до 1 477 человек. Как сообщает TheGamer, пиковые показатели числа игроков даже упали ниже показателей 16-летней The Sims 3 в Steam.

Play

IGN связалась с Krafton для комментариев, и компания заявила, что показатели одновременных игроков в Steam не должны определять успех игры, поскольку inZOI — это в первую очередь однопользовательский опыт.

«inZOI продолжает демонстрировать стабильные продажи, и, как однопользовательский проект, показатели продаж в ключевые моменты крупных обновлений являются более точным индикатором эффективности, чем количество одновременных игроков в Steam», — пояснил Krafton.

Зацикленность на показателях одновременных игроков в Steam стала спорной темой в индустрии, при этом многие разработчики и издатели утверждают, что они не полностью отражают успех игры — особенно для однопользовательских релизов.

Ранее в 2024 году Джон «Баки» Бакли, руководитель сообщества разработчика Palworld, Pocketpair, раскритиковал одержимость игрового сообщества нарративами о «мертвых играх» и количеством игроков, назвав это вредным как для индустрии, так и для игроков. Similarly, в апреле продюсер Helldivers 2 Алекс Болле заявил IGN, что одновременные игроки в Steam — это всего лишь «один из многих показателей».

Лучшие (и самые жутковатые) творения в inZOI

inZOI character creation exampleinZOI character creation exampleПосмотреть 34 изображенияinZOI character creation exampleinZOI character creation exampleinZOI character creation exampleinZOI character creation example

Что касается inZOI, то отзывы о ней в Steam — хотя в целом они все еще «в основном положительные» — для последних оценок сместились к «смешанным». Поскольку игра все еще находится в стадии раннего доступа, Krafton подчеркнула IGN, что разработка продолжается:

«Ранний доступ — это только начало пути inZOI, и наша работа далека от завершения. На этом этапе команда уделяет первостепенное внимание отзывам игроков, чтобы улучшить функции, оптимизировать производительность и усовершенствовать общее впечатление. Мы благодарны нашему сообществу за поддержку и с нетерпением ждем выхода новых контентных обновлений в ближайшие месяцы.»

Тем временем Krafton подтвердила, что inZOI выйдет в Mac App Store и в Steam в августе. Версия для Mac оптимизирована для Apple Silicon, использует MetalFX и Core ML для соответствия производительности версии для Windows.

Последние статьи