
보고서에 따르면 Microsoft는 추가 해고를 수행하여 게임, 보안 및 영업 부문에서 직원에게 영향을 미쳤습니다. 영향을받는 직원의 정확한 수는 공개되지 않은 채 남아 있습니다. 중요하게도, 이러한 작업 삭감은 1 월 초에 발표 된 이전의 해고 라운드와 분리되어 있습니다.
게임 산업은 2024 년에 크고 작은 회사와 함께 상당한 인력 감소를 경험했습니다. 최근의 사례로는 Illfonic (Predator : Hunting Grounds)과 사람들 Can Can Fly (Altriders)가 있으며, 이달 초 Rocksteady Games는 자살 분대 : Dill the Justice League의 혼합 수신 후 추가 작업 삭감을 발표했습니다.
Microsoft 자체는 2024 년 초부터 Xbox Workforce의 지속적인 감소와 함께 크게 영향을 받았습니다. 지난 1 월 인 Acquired Studios Activision Blizzard 및 Zenimax의 직원을 포함하여 1,900 개의 Xbox Division 직원의 상당한 정리 해고가 발표되었습니다. 9 월은 Activision Blizzard에서 회사 전체에 걸쳐 650 개의 해고를 보았습니다.
Business Insider (GamesIndustry.biz를 통해)의 새로운 보고서에 따르면 또 다른 정리 해고가 발생했음을 시사합니다. Microsoft 대변인은 삭감을 확인했지만 영향을받는 직원의 정확한 수는 확인되지 않고 "소수"로 묘사됩니다. 이러한 최신 감축은 1 월 초 정리 해고와 관련이 없으며, 이는 Xbox 부서에 반드시 연결되지는 않는 직원을 대상으로합니다.
Microsoft의 지속적인 구조 조정은 최근 Bethesda 및 Activision Blizzard와 같은 주요 게임 출판사를 인수하고 2024 년 1 월 해고 직후 3 조 달러 규모의 시장 평가를 달성하면 특히 주목할 만합니다. 해고의 초기 물결은 FTC의 비판을 이끌어 냈으며,이를 통해 Microsoft의 Activision Blizzard 인수에 도전하거나 역전시키기위한 근거로 사용하려고 시도했습니다.
이전 라운드의 라운드는 Xbox의 실제 소매 팀, 블리자드의 많은 고객 서비스 및 Sledgehammer Games 및 Bob 용 Toys와 같은 내부 개발 스튜디오를 포함하여 Microsoft 내 다양한 영역에 영향을 미쳤습니다. 블리자드의 발표되지 않은 생존 게임 인 코드 명 프로젝트 오디세이도 취소되었습니다. 이러한 최신 해고가 Xbox 부서 및 전체 회사에 대한 전체 영향은 여전히 남아 있습니다.