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Microsoft reduziert die Belegschaft während der Verlangsamung der Tech -Industrie

Autor : George
Feb 25,2025

Microsoft reduziert die Belegschaft während der Verlangsamung der Tech -Industrie

Microsofts jüngste Entlassungen werden über mehrere Abteilungen hinweg fortgesetzt

Berichten zufolge hat Microsoft weitere Entlassungen durchgeführt und die Mitarbeiter in ihren Gaming-, Sicherheit und Verkaufsabteilungen beeinflusst. Die genaue Anzahl der betroffenen Mitarbeiter bleibt nicht bekannt. Wichtig ist, dass diese Jobkürzungen von einer früheren Entlassungsrunde getrennt sind, die im Januar angekündigt wurden.

Die Spielebranche hat im Jahr 2024 erhebliche Reduzierungen der Belegschaft erlebt, wobei zahlreiche große und kleine Unternehmen erhebliche Entlassungen umsetzen. Jüngste Beispiele sind Illfonic (Predator: Jagdgrüße) und Menschen können fliegen (Outiders), und Anfang dieses Monats kündigten Rocksteady -Spiele nach dem gemischten Empfang von Suicide Squad: Kill the Justice League auch weitere Arbeitskürzungen an.

Microsoft selbst wurde seit Anfang 2024 mit anhaltender Reduzierung der Xbox -Belegschaft erheblich beeinflusst. Eine erhebliche Entlassung von 1.900 Xbox Divisions -Mitarbeitern, einschließlich Mitarbeitern bei erworbenen Studios Activision Blizzard und Zenimax, wurde im vergangenen Januar bekannt gegeben. Im September wurden weitere 650 Entlassungen über Unternehmens- und Support -Rollen bei Activision Blizzard durchgeführt.

Ein neuer Bericht von Business Insider (via GamesInDustry.biz) legt nahe, dass eine weitere Entlassungsrunde stattgefunden hat. Während ein Microsoft -Sprecher die Kürzungen bestätigte, bleibt die genaue Anzahl der betroffenen Mitarbeiter unbestätigt und als "kleine Anzahl" beschrieben. Diese jüngsten Reduzierungen haben nichts mit den Entlassungen im Januar zu tun, die Berichten zufolge die Mitarbeiter abzielen, die nicht unbedingt mit der Xbox -Abteilung verbunden sind.

Die Auswirkungen der Entlassungen von Microsoft

Die laufende Umstrukturierung von Microsoft ist angesichts der jüngsten Akquisitionen großer Gaming -Verleger wie Bethesda und Activision Blizzard und der Erreichung einer Marktbewertung von 3 Billionen US -Dollar kurz nach den Entlassungen des Januar 2024 besonders bemerkenswert. Die anfängliche Welle von Entlassungen zog Kritik aus der FTC, die versuchte, sie als Gründe zu verwenden, um Microsoft durch Activision Blizzard herauszufordern oder umzukehren.

Frühere Entlassungsrunden haben verschiedene Bereiche in Microsoft betroffen, darunter die physischen Einzelhandelsteams von Xbox, ein Großteil des Kundenservice von Blizzard sowie interne Entwicklungsstudios wie Sledgehammer Games und Toys for Bob. Das unangekündigte Überlebensspiel von Blizzard, Codenamed Project Odyssey, wurde ebenfalls abgesagt. Die volle Auswirkungen dieser neuesten Entlassungen auf die Xbox -Division und das Gesamtunternehmen sind noch zu sehen.

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