Pengumuman perkakasan permainan video baru sering datang dengan peningkatan yang boleh diramal seperti grafik yang lebih baik, masa beban yang lebih cepat, dan inovatif mengambil francais klasik. Nintendo secara konsisten menyampaikannya dengan setiap generasi baru, dari pengawal analog N64 ke mudah alih terbina dalam suis. Dengan Switch 2, Nintendo meneruskan tradisi ini tetapi juga mengejutkan kita dengan beberapa pengumuman yang tidak dijangka.
Sebagai penggemar Nintendo seumur hidup, perjalanan saya bermula pada tahun 1983 ketika saya meniru kelembutan barel Mario dengan bola sepak dan palu mainan. Cintaku terhadap Nintendo datang dengan sentuhan kekecewaan, terutamanya dengan perkhidmatan dalam talian mereka. Dari segi sejarah, permainan dalam talian Nintendo telah ketinggalan di belakang pesaing seperti Sony dan Xbox, yang memerlukan penyelesaian yang rumit untuk fungsi asas seperti sembang suara.
The Switch 2 Direct melancarkan GameChat, langkah yang menjanjikan ke hadapan. Sistem sembang empat pemain ini menyokong penindasan bunyi, kamera video untuk menunjukkan wajah rakan, dan berkongsi skrin di seluruh konsol. Ia juga termasuk pilihan teks-ke-suara dan suara-ke-teks, meningkatkan kebolehcapaian. Walaupun antara muka jodoh bersatu masih dapat dilihat, GameChat menandakan peningkatan yang ketara dan mungkin menandakan berakhirnya sistem kod rakan yang ditakuti.
Treler untuk Duskbloods pada mulanya menipu saya memikirkan ia adalah Bloodborne 2. Namun, ia adalah permainan PVPVE multiplayer baru yang diarahkan oleh Hidetaka Miyazaki, dalang di belakang dari permainan yang mencabar perisian. Kerjasama yang tidak dijangka dengan Nintendo menjanjikan tambahan mendebarkan kepada barisan Switch 2, mempamerkan gaya tandatangan Miyazaki dalam suasana baru.
Masuhiro Sakurai, yang terkenal dengan mengarahkan Super Smash Bros., beralih gear untuk menerajui permainan Kirby baru. Ini bergerak dari Smash Bros. ke Kirby's World tidak dijangka tetapi menarik. Memandangkan hubungan Sakurai yang mendalam kepada watak -watak yang dikasihi oleh Nintendo, gelaran Kirby baru ini bersedia untuk menjadi pengalaman yang halus dan menyeronokkan, jauh melampaui perjalanan udara Kirby yang kurang berjaya.
Pro Controller 2 untuk Switch 2 termasuk bicu audio dan dua butang tambahan yang boleh dimanfaatkan, menangani permintaan pengguna lama. Penambahan ini, walaupun seolah -olah kecil, dengan ketara meningkatkan pengalaman permainan, terutamanya bagi mereka yang menghargai penyesuaian.
Ketiadaan permainan Mario baru di pelancaran Switch 2 adalah kejutan. Sebaliknya, pasukan di belakang Super Mario Odyssey bekerja di Donkey Kong Bananza, platformer 3D dengan persekitaran yang boleh destruction. Langkah berani ini mempamerkan kesediaan Nintendo untuk menentang jangkaan, pertaruhan terhadap rayuan Donkey Kong kepada peminat tegar. Di samping itu, Switch 2 akan dilancarkan dengan sokongan pihak ketiga yang mantap dan Mario Kart World, memanfaatkan kejayaan Mario Kart 8 untuk memacu jualan.
Pengenalan permainan Mario Kart yang terbuka, yang diilhamkan oleh Forza Horizon, menambah sentuhan mendebarkan kepada francais. Permainan ini menjanjikan fizik zany, kenderaan unik, dan mekanik tempur, yang ditetapkan di dunia yang berterusan lebih besar daripada Fury Bowser, menyokong beberapa pemandu dan memupuk keseronokan yang huru -hara.
Harga pelancaran Switch 2 sebanyak $ 449.99 USD adalah lompatan penting dari pendahulunya, menandakannya sebagai pelancaran konsol paling mahal dalam sejarah Nintendo. Dengan faktor ekonomi global seperti tarif dan inflasi semasa bermain, titik harga tinggi ini mencabar strategi tradisional Nintendo menggunakan kemampuan sebagai kelebihan daya saing. Kejayaan Switch 2 akan bergantung pada keupayaannya untuk membenarkan kos ini dengan ciri -ciri inovatif dan barisan permainan yang menarik.