Các thông báo phần cứng trò chơi video mới thường đi kèm với các nâng cấp có thể dự đoán được như đồ họa được cải thiện, thời gian tải nhanh hơn và sáng tạo có các nhượng quyền thương mại cổ điển. Nintendo đã liên tục cung cấp chúng với mỗi thế hệ mới, từ bộ điều khiển tương tự của N64 đến tính di động tích hợp của Switch. Với Switch 2, Nintendo tiếp tục truyền thống này nhưng cũng làm chúng tôi ngạc nhiên với một số thông báo bất ngờ.
Là một người hâm mộ Nintendo trọn đời, hành trình của tôi bắt đầu vào năm 1983 khi tôi bắt chước những trò hề nhảy thùng của Mario với bóng đá và búa đồ chơi. Tình yêu của tôi dành cho Nintendo đi kèm với một sự thất vọng, đặc biệt là với các dịch vụ trực tuyến của họ. Trong lịch sử, vở kịch trực tuyến của Nintendo đã tụt lại phía sau các đối thủ như Sony và Xbox, đòi hỏi các cách giải quyết cồng kềnh cho các chức năng cơ bản như trò chuyện bằng giọng nói.
Công tắc 2 trực tiếp tiết lộ GameChat, một bước tiến đầy hứa hẹn. Hệ thống trò chuyện bốn người chơi này hỗ trợ triệt tiêu tiếng ồn, máy quay video để hiển thị khuôn mặt của bạn bè và chia sẻ màn hình trên các bảng điều khiển. Nó cũng bao gồm các tùy chọn văn bản đến giọng nói và giọng nói từ văn bản, tăng cường khả năng tiếp cận. Mặc dù giao diện mai mối thống nhất vẫn được nhìn thấy, GameChat đánh dấu sự cải thiện đáng kể và có thể báo hiệu sự kết thúc của hệ thống mã bạn bè đáng sợ.
Đoạn trailer cho Duskbloods ban đầu đánh lừa tôi nghĩ rằng đó là Bloodborne 2. Tuy nhiên, đó là một trò chơi PVPVE nhiều người chơi mới do Hidetaka Miyazaki đạo diễn, chủ mưu từ các trò chơi đầy thách thức của phần mềm. Sự hợp tác bất ngờ này với Nintendo hứa hẹn một sự bổ sung ly kỳ cho dòng sản phẩm của Switch 2, giới thiệu phong cách đặc trưng của Miyazaki trong một bối cảnh mới.
Masuhiro Sakurai, được biết đến với việc chỉ đạo Super Smash Bros., đang chuyển các bánh răng để điều khiển một trò chơi Kirby mới. Việc chuyển từ Smash Bros. đến thế giới của Kirby thật bất ngờ nhưng thú vị. Với mối liên hệ sâu sắc của Sakurai với các nhân vật yêu dấu của Nintendo, tựa game Kirby mới này đã sẵn sàng là một trải nghiệm tinh tế và thú vị, vượt xa chuyến đi trên không của Kirby.
Bộ điều khiển Pro 2 cho Switch 2 bao gồm giắc cắm âm thanh và hai nút thêm có thể lập được, giải quyết các yêu cầu người dùng lâu dài. Những bổ sung này, mặc dù dường như là nhỏ, nâng cao đáng kể trải nghiệm chơi game, đặc biệt đối với những người coi trọng việc tùy biến.
Sự vắng mặt của một trò chơi Mario mới tại buổi ra mắt Switch 2 là một cú sốc. Thay vào đó, nhóm đứng sau Super Mario Odyssey đang làm việc trên Donkey Kong Bananza, một nền tảng 3D với môi trường phá hủy. Động thái táo bạo này thể hiện sự sẵn sàng của Nintendo để thách thức những kỳ vọng, đặt cược vào sự hấp dẫn của Donkey Kong đối với người hâm mộ Hardcore. Bên cạnh đó, Switch 2 sẽ ra mắt với sự hỗ trợ của bên thứ ba mạnh mẽ và Mario Kart World, tận dụng sự thành công của Mario Kart 8 để thúc đẩy doanh số.
Việc giới thiệu một trò chơi Mario Kart thế giới mở, lấy cảm hứng từ Forza Horizon, thêm một bước ngoặt ly kỳ cho nhượng quyền thương mại. Trò chơi hứa hẹn vật lý Zany, phương tiện độc đáo và cơ học chiến đấu, được đặt trong một thế giới liên tục lớn hơn Fury của Bowser, hỗ trợ nhiều trình điều khiển và thúc đẩy niềm vui hỗn loạn.
Giá ra mắt của Switch 2 là $ 449,99 USD là một bước nhảy đáng kể từ người tiền nhiệm của nó, đánh dấu nó là sự ra mắt giao diện điều khiển đắt nhất trong lịch sử của Nintendo. Với các yếu tố kinh tế toàn cầu như thuế quan và lạm phát đang diễn ra, mức giá cao này thách thức chiến lược truyền thống của Nintendo về việc sử dụng khả năng chi trả như một lợi thế cạnh tranh. Thành công của Switch 2 sẽ xoay quanh khả năng biện minh cho chi phí này bằng các tính năng sáng tạo và dòng trò chơi hấp dẫn.