Nowe ogłoszenia sprzętowe gier wideo często zawierają przewidywalne aktualizacje, takie jak ulepszona grafika, szybsze czasy ładowania i innowacyjne podejścia do klasycznych franczyz. Nintendo konsekwentnie dostarczało je z każdą nową generacją, od kontrolera analogowego N64 po wbudowaną przenośność przełącznika. Dzięki Switch 2 Nintendo kontynuuje tę tradycję, ale także zaskakuje nas nieoczekiwanymi ogłoszeniami.
Jako przez całe życie fan Nintendo, moja podróż rozpoczęła się w 1983 roku, kiedy naśladowałem wygłupy Mario z skoczkami do beczki z piłką nożną i zabawkami. Moja miłość do Nintendo ma odrobinę frustracji, szczególnie w przypadku ich usług online. Historycznie gra internetowa Nintendo pozostała w tyle za konkurentami, takimi jak Sony i Xbox, wymagając uciążliwych obejść dla podstawowych funkcji, takich jak czat głosowy.
Switch 2 bezpośrednio zaprezentował GameChat, obiecujący krok naprzód. Ten czteroosobowy system czatu obsługuje tłumienie szumów, kamery wideo do pokazywania twarzy znajomych i udostępnianie ekranów w konsolach. Obejmuje również opcje tekstu do głosu i testy głosu, zwiększając dostępność. Podczas gdy zunifikowany interfejs dopasowywania dopasowuje się, GameChat oznacza znaczącą poprawę i może sygnalizować koniec przerażającego systemu kodu znajomych.
Zwiastun Duskbloods początkowo oszukał mnie, że jest to Bloodborne 2. Jest to jednak nowa gra w PVPVe dla wielu graczy w reżyserii Hidetaka Miyazaki, mistrzów z trudnych gier oprogramowania. Ta nieoczekiwana współpraca z Nintendo obiecuje ekscytujący dodatek do składu Switcha 2, pokazując charakterystyczny styl Miyazaki w nowym otoczeniu.
Masuhiro Sakurai, znany z reżyserii Super Smash Bros., zmienia bieg, który kieruje nową grę Kirby. To odejście od Smash Bros. do świata Kirby jest nieoczekiwane, ale ekscytujące. Biorąc pod uwagę głębokie połączenie Sakurai z ukochanymi postaciami Nintendo, ten nowy tytuł Kirby jest gotowym być wyrafinowanym i przyjemnym doświadczeniem, znacznie przewyższając mniej udaną jazdę lotniczą Kirby.
Pro Controller 2 dla przełącznika 2 zawiera gniazdo audio i dwa dodatkowe przyciski, które zajmują się długotrwałymi żądaniami użytkownika. Te dodatki, choć pozornie niewielkie, znacznie zwiększają wrażenia z gier, szczególnie dla tych, którzy cenią dostosowywanie.
Brak nowej gry Mario na start Switch 2 był szokiem. Zamiast tego zespół stojący za Super Mario Odyssey pracuje nad Donkey Kong Bananza, platformówką 3D z zniszcznymi środowiskami. Ten odważny ruch pokazuje gotowość Nintendo do przeciwstawiania się oczekiwaniom, obstawiając apel Donkey Kong do hardcore fanów. Oprócz tego Switch 2 rozpocznie się z solidnym wsparciem stron trzecich i Mario Kart World, wykorzystując sukces Mario Kart 8 w celu zwiększenia sprzedaży.
Wprowadzenie gry Mario Kart, inspirowana przez Forza Horizon, dodaje ekscytującego zwrotu franczyzy. Gra obiecuje Zany Fizykę, unikalne pojazdy i mechanikę bojową, osadzoną w ciągłym świecie większym niż furia Bowsera, wspierając wiele kierowców i wspierając chaotyczną zabawę.
Cena premiery Switch 2 wynosząca 449,99 USD jest znaczącym skokiem od swojego poprzednika, oznaczając go jako najdroższą premierę konsoli w historii Nintendo. Dzięki globalnym czynnikom ekonomicznym, takim jak taryfy i inflacja, ta wysoka cenowa kwestia stanowi wyzwanie tradycyjnej strategii Nintendo polegającej na wykorzystaniu przystępności cenowej jako przewagi konkurencyjnej. Sukces Switcha 2 zależy od jego zdolności uzasadnienia tego kosztu za pomocą innowacyjnych funkcji i atrakcyjnej oferty gier.