ယခင် console မျိုးဆက်များတစ်လျှောက် ၎င်း၏မြောက်မြားစွာသော ဖြန့်ချိမှုများမှတစ်ဆင့် SaGa စီးရီးကို ကာလရှည်ကြာစွာ ပရိသတ်အများအပြား ရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့ကြသည်။ ကျွန်ုပ်အတွက်၊ iOS တွင် Romancing SaGa 2 သည် လွန်ခဲ့သော ဆယ်နှစ်နီးပါးက ကျွန်ုပ်၏ မိတ်ဆက်ပွဲဖြစ်ပြီး၊ ကျွန်ုပ်၏ ပုံမှန် JRPG ကစားဟန်ကြောင့် အစပိုင်းတွင် စိန်ခေါ်သည့် ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ သို့သော် ယနေ့၊ ကျွန်ုပ်သည် SaGa ဝါသနာရှင်တစ်ဦးဖြစ်သည် (အောက်တွင်ဖော်ပြထားသောဓာတ်ပုံမှသက်သေပြထားသည့်အတိုင်း) ထို့ကြောင့် Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ၊ ပြီးပြည့်စုံသောပြန်လည်ဖန်တီးမှုဖြစ်ပြီး Switch၊ PC အတွက်ကြေငြာခဲ့သည် နှင့် PlayStation။
ဤပြန်လည်သုံးသပ်မှုနှစ်ခုအတွက်၊ ကျွန်ုပ်သည် Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck သရုပ်ပြကို ကစားခဲ့ပြီး ၎င်း၏ထုတ်လုပ်သူ Shinichi Tatsuke (Tials of Mana's ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းနောက်ကွယ်တွင်လည်း) အင်တာဗျူးခဲ့ပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏စကားဝိုင်းသည် Mana စမ်းသပ်မှုများ၊ အသုံးပြုနိုင်မှု၊ ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော Xbox နှင့် မိုဘိုင်းဆိပ်ကမ်းများ၊ ကော်ဖီနှစ်သက်မှုများနှင့် အခြားအရာများမှ သင်ခန်းစာများကို အကျုံးဝင်ပါသည်။ ဤဘာသာပြန်ထားသော အင်တာဗျူးကို အတိုချုံးအတွက် တည်းဖြတ်ထားပါသည်။
TouchArcade (TA): Trials of Mana နှင့် ယခု Romancing SaGa 2 ကဲ့သို့သော ချစ်ရသော ဂိမ်းများကို ပြန်လည်ဖန်တီးခြင်း နှင့် မည်ကဲ့သို့ရှိသနည်း။
Shinichi Tatsuke (ST): Mana ၏စမ်းသပ်မှုများ နှင့် SaGa စီးရီးတို့သည် Square Enix ပေါင်းစည်းခြင်းအား Squaresoft ခေတ်မှ ဆင်းသက်လာခြင်းဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့သည် ဒဏ္ဍာရီလာ Square ခေါင်းစဉ်များဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့ကို ပြန်လည်ဖန်တီးရခြင်းမှာ ဂုဏ်ယူစရာဖြစ်သည်။ လွန်ခဲ့သောနှစ်ပေါင်း 30 နီးပါးက မူလထွက်ရှိခဲ့သော ဂိမ်းနှစ်ခုစလုံးသည် သိသာထင်ရှားသောတိုးတက်မှုအခွင့်အလမ်းများကို ပေးစွမ်းသည်။ Romancing SaGa 2 သည် ယနေ့တိုင် ဆန်းသစ်သော စနစ်များဖြင့် ထူးခြားစွာ ဒီဇိုင်းထုတ်ထားပါသည်။ ၎င်း၏ထူးခြားသောဂိမ်းကစားခြင်းက ၎င်းအား ခေတ်မီပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းအတွက် အလွန်ကောင်းမွန်သောယှဉ်ပြိုင်မှုဖြစ်စေသည်။
TA: မူရင်း Romancing SaGa 2 သည် နာမည်ဆိုးဖြင့် ခက်ခဲသည် (ပထမဆယ်မိနစ်အတွင်း ဂိမ်းတစ်ခုပြီးသွားပါသည်။) ပြန်လည်ဖန်တီးမှုတွင် အခက်အခဲများစွာကို ဆက်တင်များပေးထားသည်။ အထူးသဖြင့် SaGa စီးရီးကို အပ်ဒိတ်လုပ်ထားသော ရုပ်ပုံများဖြင့် ပထမဆုံးအကြိမ် တွေ့ကြုံရသည့် အသစ်များနှင့် တွေ့ကြုံရသူများအတွက် မူရင်းနှင့် သစ္စာရှိမှုကို မည်သို့ ချိန်ခွင်လျှာညှိခဲ့သနည်း။
ST: SaGa စီးရီး၏ အခက်အခဲမှာ လူသိများပြီး ဝါသနာရှင်များစွာက ဤရှုထောင့်ကို သဘောကျကြသည်။ သို့သော်လည်း မြင့်မားသောအခက်အခဲ သတ်မှတ်ချက်သည် အလားအလာရှိသော ကစားသမားများကို တားဆီးထားသည်။ တော်တော်များများက စီးရီးကို သိပေမယ့် ရိပ်မိတဲ့အခက်အခဲကြောင့် မကစားကြဘူး။
ကျွန်ုပ်တို့သည် ဝါရင့်ကစားသမားများနှင့် ကစားသမားသစ်များကို နှစ်သက်စေရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ ဖြေရှင်းချက်? အခက်အခဲ စနစ်အသစ်- ပုံမှန်နှင့် ပေါ့ပေါ့ပါးပါး မုဒ်များ။ Casual သည် ဇာတ်ကြောင်းပိုင်းဆိုင်ရာ အတွေ့အကြုံကို ဦးစားပေးသော်လည်း ပုံမှန် RPG ကစားသမားများကို ဦးစားပေးပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့သည် မျှတသောချဉ်းကပ်မှုကိုသေချာစေရန်အတွက် အဓိက SaGa ပရိသတ်များပါ၀င်ပါသည်။ အစပ်ဟင်းထဲ ပျားရည်ထည့်သလိုမျိုး တွေးကြည့်ပါ—မူရင်းဂိမ်း၏ မြင့်မားသောအခက်အခဲကို ပေါ့ပေါ့ပါးပါးမုဒ်ဖြင့် ထိန်းချုပ်ထားသည်။
TA- ဘဝအရည်အသွေး မြှင့်တင်မှုများကို ထည့်သွင်းစဉ် စစ်ပြန်များအတွက် မူလအတွေ့အကြုံကို သင်မည်ကဲ့သို့ ထိန်းသိမ်းထားသနည်း။ ခေတ်မီစေရန် မည်သည့်အင်္ဂါရပ်များကို သင်မည်သို့ရွေးချယ်ခဲ့သနည်း။
ST: SaGa စီးရီးသည် ခက်ခဲရုံသာမက၊ ၎င်းသည် ဂိမ်း၏ စက်ပြင်များကို နားလည်ခြင်းလည်း ဖြစ်သည်။ မူရင်းတွင် မြင်နိုင်သော ရန်သူ၏ အားနည်းချက်များနှင့် အခြားသော ကိန်းဂဏာန်းများ မရှိသဖြင့် ကစားသမားများအား ၎င်းတို့အား ဖော်ထုတ်ရန် တွန်းအားပေးခဲ့သည်။ ဒါကို မတရားဘူးလို့ ယူဆပြီး အားနည်းချက်တွေကို ပြသခြင်းအားဖြင့် တိုးတက်အောင်လုပ်တယ်။ ခေတ်မီကစားသမားများအတွက် တရားမျှတ၍ ပျော်ရွှင်ဖွယ်ကောင်းသော အတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးရန် အခြားသော အလွန်ခက်ခဲသော ကဏ္ဍများကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းခဲ့ပါသည်။
TA- Steam Deck သရုပ်ပြသည် အထူးကောင်းမွန်သည်။ ပလပ်ဖောင်းများစွာတွင် Trials of Mana နှင့် သင့်အတွေ့အကြုံကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်းဖြင့် ဂိမ်းကို Steam Deck အတွက် အထူးသင့်လျော်အောင် ပြုလုပ်ထားပါသလား။
တည်းဖြတ်သူ၏မှတ်ချက်- ဤမေးခွန်းသည် တရားဝင် Steam Deck လိုက်ဖက်နိုင်မှု အဆင့်သတ်မှတ်ချက်ကို ကြိုတင်ဖော်ပြပါသည်။
ST- ဟုတ်ကဲ့၊ ဂိမ်းအပြည့်အစုံကို Steam Deck တွင် သင်အသုံးပြုနိုင်ပြီး သရုပ်ပြမှုတွင် တွေ့ကြုံခံစားရသည့်အတိုင်း ကစားနိုင်မည်ဖြစ်သည်။
TA- Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု လုပ်ငန်းစဉ် ဘယ်လောက်ကြာခဲ့လဲ။
ST- ကျွန်တော် အတိအကျ မပြောနိုင်ပေမယ့် ပင်မဖွံ့ဖြိုးမှုကို 2021 ခုနှစ်နှောင်းပိုင်းမှာ စတင်ခဲ့ပါတယ်။
TA- Mana's Trials ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းမှ အဘယ်သင်ခန်းစာများ Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?
ST- Mana စမ်းသုံးမှုများ ဇာတ်ကားပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းအတွက် ကစားသမားအကြိုက်များကို သင်ပေးပါသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ကစားသမားများသည် ယေဘူယျအားဖြင့် မူရင်းအတိုင်း သစ္စာရှိသော တေးသွားများကို နှစ်သက်သော်လည်း ခေတ်မီနည်းပညာကြောင့် အရည်အသွေး ပိုမိုကောင်းမွန်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ၏ အင်္ဂါရပ်တစ်ခုဖြစ်သည့် မူရင်းနှင့် ပြန်လည်စီစဉ်ထားသော တေးသွားများ နှစ်မျိုးလုံးကို ပေးထားပါသည်။ အမြင်အာရုံ နှစ်သက်မှုများအကြောင်းလည်း လေ့လာခဲ့သည်။ SaGa ဇာတ်ကောင်များသည် အရပ်ရှည်ပြီး အနုပညာပုံစံသည် Mana ၏ စမ်းသပ်မှုများ ထက် ပို၍ ချစ်စရာကောင်းသော အလှတရားဖြစ်သည်။ Mana စမ်းသပ်မှု တွင်ရှိသော texture-based shadows များနှင့်မတူဘဲ SaGa ရှိ အရိပ်များအတွက် အလင်းရောင်သက်ရောက်မှုများကို အသုံးပြုထားပါသည်။ ဆန်းသစ်တီထွင်နေစဉ်တွင် ကျွန်ုပ်တို့သည် ယခင်အတွေ့အကြုံများကို အသုံးချခဲ့ပါသည်။
အင်တာဗျူးသူသည် အင်္ဂလိပ် "Romancing SaGa 2 Primer" ဗီဒီယိုအတွက် Tatsuke နှင့် အဖွဲ့အား ကျေးဇူးတင်ရှိပါသည်။
TA- Mana စမ်းသပ်မှုများ နောက်ဆုံးတွင် မိုဘိုင်းတွင် ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ မိုဘိုင်း သို့မဟုတ် Xbox တွင် Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven အတွက် အစီအစဉ်ရှိပါသလား။
ST- လက်ရှိတွင် ထိုပလပ်ဖောင်းများအတွက် အစီအစဉ်မရှိပါ။
TA: နောက်ဆုံးအနေနဲ့ မင်းကော်ဖီက ဘာလဲ?
ST: ကော်ဖီမသောက်ဘူး။ ခါးသောအချိုရည်နှင့် ဘီယာကို မကြိုက်ပါ။
အချိန်အတွက် Shinichi Tatsuke၊ Jordan Aslett၊ Sara Green နှင့် Rachel Mascetti အား ကျေးဇူးတင်ရှိပါသည်။
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ဒီမိုအတွက် Steam သော့ကို လက်ခံရရှိခြင်းက ကျွန်ုပ်အား စိတ်လှုပ်ရှားခြင်းနှင့် ထိတ်လန့်စေပါသည်။ နမူနာသည် ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ကောင်းသော်လည်း Steam Deck အတွေ့အကြုံကို ကျွန်ုပ် မသေချာပါ။ ကံကောင်းစွာဖြင့်၊ ဂိမ်းသည် ကျွန်ုပ်၏မျှော်လင့်ချက်များကို ကျော်လွန်ကာ Steam Deck OLED တွင် ကောင်းမွန်သည်။ သရုပ်ပြမှုနှင့်အတူ နာရီအနည်းငယ်ကြာအောင် PS5 သို့မဟုတ် Switch တွင် ပြန်ကစားရန် စဉ်းစားစေခဲ့သည်။
ဂိမ်းသည် ရုပ်ထွက်နှင့် အသံကောင်းသည်။ ပြန်လည်ရိုက်ကူးမှုတွင် တိုက်ပွဲစက်ပြင်များ၊ ကိန်းဂဏာန်းများ စသည်တို့ကို တဖြည်းဖြည်း မိတ်ဆက်ပေးသည်။ ပြန်လာသူများသည် ဘဝအရည်အသွေး တိုးတက်မှုများ၊ ပိုမိုချောမွေ့သော တိုက်ပွဲများနှင့် အသံရွေးချယ်မှုအသစ်များကို သတိပြုမိပါလိမ့်မည်။ အသစ်ဝင်လာသူများသည် SaGa စီးရီးအတွက် အလွန်ကောင်းမွန်သော နိဒါန်းတစ်ခုကို တွေ့ရှိပါလိမ့်မည်။ ရုပ်ပုံများသည် သုံးစွဲနိုင်မှုကို မြှင့်တင်ပေးသော်လည်း ၎င်းသည် Romancing SaGa 2 စိတ်ဓာတ်နှင့် မှန်ကန်ပါသည်။ မူလအခက်အခဲမှာတောင် စိန်ခေါ်မှုရှိတယ်။
မြင်ယောင်မှုများသည် ကျွန်ုပ်မျှော်လင့်ထားသည်ထက် သာလွန်သည်။ Mana's Trials of Mana remake ကိုခံစားခဲ့ရစဉ်၊ Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven သည် ပို၍ပင်ကောင်းမွန်နိုင်သည် (မူရင်းဂိမ်းအတွက် ကျွန်ုပ်၏ဦးစားပေးမှုသည် ၎င်းကိုလွှမ်းမိုးနိုင်သော်လည်း)။ PC Port က အထင်ကြီးစရာပါ။ မူရင်း/ပြန်လည်စီစဉ်ထားသော တေးသွားများ၊ အင်္ဂလိပ်/ဂျပန်အသံနှင့် အမျိုးမျိုးသော ဂရပ်ဖစ်ဆက်တင်များအပါအဝင် အသံနှင့် ဂရပ်ဖစ်ရွေးချယ်စရာများ ကျယ်ပြန့်ပါသည်။
PC အပေါက်သည် စခရင်မုဒ်၊ ကြည်လင်ပြတ်သားမှု (Steam Deck တွင် 720p ပံ့ပိုးမှု)၊ ဖရိမ်နှုန်း (30 မှ အကန့်အသတ်မရှိ)၊ v-sync၊ ပြောင်းလဲနေသော ကြည်လင်ပြတ်သားမှု၊ ဂရပ်ဖစ်ကြိုတင်သတ်မှတ်မှုများ၊ ဆန့်ကျင်ဘက်၊ အသွင်အပြင် filtering၊ အရိပ်အရည်အသွေး၊ နှင့် 3D မော်ဒယ် တင်ဆက်မှု ကြည်လင်ပြတ်သားမှု။ မြင့်မားသောဆက်တင်များ (အလယ်အလတ်ရှိအရိပ်များ) ဖြင့်ပင် ကျွန်ုပ်၏ Steam Deck OLED တွင် 720p ဖြင့် 90fps ဖြင့် သော့ခတ်လုနီးပါးရှိသော 90fps ကို ရရှိခဲ့ပါသည်။
ကျွန်ုပ်၏ပထမဆုံးတီးမှုတ်မှုအတွက် အင်္ဂလိပ်အသံကိုအသုံးပြုခဲ့သည်။ အသံသရုပ်ဆောင်ကောင်းပေမယ့် ဂျပန်စာကို နောက်မှ စမ်းကြည့်မယ်။ ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းသည် ၎င်း၏အနှစ်သာရကို ထိန်းသိမ်းထားစဉ် Romancing SaGa 2 ကို အောင်မြင်စွာ ခေတ်မီစေပါသည်။
ဂိမ်းအပြည့်အစုံကို စိတ်အားထက်သန်စွာ စောင့်မျှော်နေပြီး သရုပ်ပြကွန်ဆိုးလ်၏ စွမ်းဆောင်ရည်ကို နှိုင်းယှဉ်ပါမည်။ Romancing SaGa 2- Revenge of the Seven သည် RPG ပရိသတ်များအတွက် မရှိမဖြစ်ပါ။ ဒါက တခြား SaGa ဂိမ်းတွေကို စိတ်ဝင်စားမှု ဖြစ်စေမယ်လို့ မျှော်လင့်ပါတယ်။ Square Enix၊ ကျေးဇူးပြု၍ SaGa Frontier 2 နောက်တစ်ခုပေးပါ။
Romancing SaGa 2- Revenge of the Seven သည် Steam၊ Nintendo Switch၊ PS5 နှင့် PS4 တို့တွင် အောက်တိုဘာလ 24 ရက်နေ့တွင် ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ ပလက်ဖောင်းအားလုံးတွင် အခမဲ့သရုပ်ပြကို ရနိုင်ပါသည်။