Molti fan di lunga data hanno scoperto la serie SaGa attraverso le sue numerose uscite nelle passate generazioni di console. Per me, Romancing SaGa 2 su iOS è stata la mia introduzione quasi dieci anni fa, un gioco che inizialmente trovavo impegnativo a causa del mio tipico stile di gioco JRPG. Oggi, tuttavia, sono un devoto appassionato di SaGa (come evidenziato dalla foto sotto), quindi sono stato entusiasta di vedere Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, un remake completo, annunciato per Switch, PC e PlayStation.
Per questa doppia recensione, ho giocato alla demo di Steam Deck di Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven e ho intervistato il suo produttore, Shinichi Tatsuke (anche dietro il remake di Trials of Mana). La nostra conversazione ha riguardato il remake, le lezioni apprese da Trials of Mana, l'accessibilità, i potenziali porting su Xbox e dispositivi mobili, le preferenze sul caffè e altro ancora. Questa intervista trascritta è stata modificata per brevità.
TouchArcade (TA): Com'è rifare giochi amati come Trials of Mana e ora Romancing SaGa 2?
Shinichi Tatsuke (ST): Trials of Mana e la serie SaGa sono antecedenti alla fusione di Square Enix, originate dall'era Squaresoft. Questi sono titoli Square leggendari ed è un onore rifarli. Entrambi i giochi, originariamente pubblicati quasi 30 anni fa, offrivano significative opportunità di miglioramento. Romancing SaGa 2 è progettato in modo unico, con sistemi che rimangono innovativi anche oggi. Il suo gameplay distintivo lo rende un eccellente candidato per un remake moderno.
TA: L'originale Romancing SaGa 2 era notoriamente difficile (ho finito il gioco nei primi dieci minuti!). Il remake offre molteplici impostazioni di difficoltà. Come hai bilanciato la fedeltà all'originale con l'accessibilità, soprattutto per i nuovi arrivati che incontrano la serie SaGa per la prima volta con immagini aggiornate?
ST: La difficoltà della serie SaGa è ben nota e molti fan accaniti apprezzano questo aspetto. Tuttavia, l’elevata soglia di difficoltà scoraggia i potenziali giocatori. Molti conoscono la serie ma non l'hanno giocata a causa della difficoltà percepita.
Il nostro obiettivo era accontentare sia i veterani che i nuovi giocatori. La soluzione? Un nuovo sistema di difficoltà: modalità Normale e Casual. Normale si rivolge ai giocatori di giochi di ruolo standard, mentre Casual dà priorità all'esperienza narrativa. Il nostro team di sviluppo includeva i fan principali di SaGa, garantendo un approccio equilibrato. È come aggiungere miele al curry piccante: l'elevata difficoltà del gioco originale è mitigata dalla modalità Casual.
TA: Come hai preservato l'esperienza originale per i veterani aggiungendo miglioramenti alla qualità della vita? Come hai scelto quali funzionalità modernizzare?
ST: La serie SaGa non riguarda solo la difficoltà; si tratta anche di comprendere i meccanismi del gioco. L'originale mancava di punti deboli visibili dei nemici e di altre statistiche, costringendo i giocatori a capirli. Lo abbiamo considerato ingiusto e lo abbiamo migliorato evidenziando i punti deboli. Abbiamo affrontato altri aspetti eccessivamente difficili per creare un'esperienza giusta e divertente per i giocatori moderni.
TA: La demo di Steam Deck ha funzionato eccezionalmente bene. Considerando la tua esperienza con Trials of Mana su più piattaforme, il gioco è stato ottimizzato specificatamente per Steam Deck?
Nota del redattore: questa domanda è antecedente alla valutazione ufficiale della compatibilità di Steam Deck.
ST: Sì, il gioco completo sarà compatibile e giocabile su Steam Deck, come hai sperimentato nella demo.
TA: Quanto è durato il processo di sviluppo di Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?
ST: Non posso fornire dettagli, ma lo sviluppo principale è iniziato alla fine del 2021.
TA: Quali lezioni dal remake di Trials of Mana ci hanno insegnato Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?
ST: Trials of Mana ci ha insegnato le preferenze dei giocatori per i remake. Ad esempio, i giocatori generalmente preferiscono colonne sonore fedeli all'originale, ma con una qualità migliorata grazie alla tecnologia moderna. Abbiamo offerto colonne sonore sia originali che riarrangiate, una caratteristica riportata in Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven. Abbiamo anche imparato a conoscere le preferenze visive; I personaggi di SaGa sono più alti e lo stile artistico è più serio dell'estetica più adorabile di Trials of Mana. Abbiamo utilizzato effetti di luce per le ombre in SaGa, a differenza delle ombre basate sulle texture in Trials of Mana. Abbiamo sfruttato le esperienze passate innovando allo stesso tempo.
L'intervistatore ha ringraziato Tatsuke e il team per il video inglese "Romancing SaGa 2 Primer".
TA: Trials of Mana finalmente rilasciato su cellulare. Ci sono piani per Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven su dispositivi mobili o Xbox?
ST: Attualmente non ci sono piani per queste piattaforme.
TA: Infine, qual è la tua preferenza per il caffè?
ST: Non bevo caffè; Non mi piacciono le bevande amare e la birra.
Grazie a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green e Rachel Mascetti per il loro tempo.
Ricevere una chiave Steam per la demo di Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven mi ha riempito di eccitazione e apprensione. Il trailer era stupendo, ma non ero sicuro dell'esperienza Steam Deck. Fortunatamente, il gioco è eccellente sullo Steam Deck OLED, superando le mie aspettative. Le poche ore che ho trascorso con la demo mi hanno fatto riconsiderare la possibilità di giocare su PS5 o Switch.
Il gioco sembra fantastico. Il remake introduce gradualmente meccaniche di battaglia, statistiche, ecc. I giocatori che ritornano noteranno miglioramenti nella qualità della vita, combattimenti più fluidi e nuove opzioni audio. I nuovi arrivati troveranno questa un'eccellente introduzione alla serie SaGa. La grafica migliora l'accessibilità, ma rimane fedele allo spirito di Romancing SaGa 2. Anche alla difficoltà originale è impegnativo.
Le immagini sono superiori alle mie aspettative. Anche se mi è piaciuto il remake di Trials of Mana, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven potrebbe essere ancora migliore (anche se la mia preferenza per il gioco originale potrebbe influenzare questo). La porta PC è impressionante. Le opzioni audio e grafiche sono estese, incluse colonne sonore originali/riarrangiate, audio inglese/giapponese e varie impostazioni grafiche.
La porta PC consente di regolare la modalità dello schermo, la risoluzione (supporto 720p su Steam Deck), la frequenza dei fotogrammi (da 30 a illimitato), la sincronizzazione verticale, la risoluzione dinamica, le preimpostazioni grafiche, l'antialiasing, il filtro delle texture, la qualità delle ombre e Risoluzione del rendering del modello 3D. Anche con impostazioni elevate (ombre su medie), ho raggiunto 90 fps quasi bloccati a 720p sul mio Steam Deck OLED.
Ho utilizzato l'audio in inglese per la mia prima partita. La recitazione vocale è buona, ma probabilmente proverò il giapponese più tardi. Il remake modernizza con successo Romancing SaGa 2 preservandone l'essenza.
Attendo con impazienza il gioco completo e confronterò le prestazioni della console della demo. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven è un must per i fan dei giochi di ruolo. Spero che questo susciti interesse per altri giochi SaGa; Square Enix, per favore, dateci SaGa Frontier 2 il prossimo!
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven verrà lanciato il 24 ottobre su Steam, Nintendo Switch, PS5 e PS4. Una demo gratuita è disponibile su tutte le piattaforme.