In *Civilization 7 *is de moderne leeftijd een cruciale fase waarin de uitkomst van de game vaak wordt bepaald. Dit tijdperk markeert het hoogtepunt van uw strategische inspanningen, waardoor het cruciaal is om uw voordelen te benutten en strategische beslissingen te nemen tijdens het overgang van het verkenningsleeftijd.
De keuze van de beschaving in de moderne tijd kan uw weg naar de overwinning aanzienlijk beïnvloeden. Met tien beschavingen beschikbaar (en een elfde met het kruispunt van de wereld DLC), kan het selecteren van de juiste, gecombineerd met de juiste Civ 7 -leider, krachtige synergieën creëren die uw gameplay verbeteren. Hieronder is onze Tier -lijst om u te helpen de beste moderne leeftijdsbeschavingen in Civ 7 te kiezen.
Merk op dat de capaciteiten van je leider je gameplay verder kunnen stimuleren, en het koppelen van ze met de juiste beschaving kan leiden tot sterke synergieën. Deze laaglijst richt zich uitsluitend op de inherente kracht van elke beschaving, dus overweeg hoe een Civ met uw gekozen leider zal omgaan bij het maken van uw selectie.
S-Tier: Amerika, Meiji Japan
A-Tier: Frans Empire, Mexico, Qing
B-tier: Buganda, Pruisen, Rusland, Siam
C-Tier: Mughal
Opmerking: we hebben de nieuwe DLC Civ Groot -Brittannië nog niet gerangschikt - de tijd zal vertellen hoe het meet!
Deze beschavingen vertegenwoordigen het crème van het gewas in de beschaving 7 en bieden toegang tot sterke militaire eenheden en vitale middelen die u kunnen helpen de kaart te domineren.
Frontier -uitbreiding - Waal 100 goud elke keer dat u een bron verbetert. +30% productie om het Vrijheidsbeeld te construeren.
Marine - Amerikaanse unieke infanterie -eenheid. Heeft het amfibische vermogen. Goedkoper om te trainen.
Prospector - Amerikaanse unieke civiele eenheden. Claimt een landbron buiten uw reguliere schikkingsradius.
Industrial Park - American Uniek kwartaal. Gemaakt door het bouwen van de Railyard en Steel Mill in hetzelfde district. +2 eten in deze stad voor elke aan deze stad toegewezen bron.
Railyard - +5 productie. +1 productie aangrenzen voor kwartalen en wonderen. Amerikaans uniek productiegebouw. Tijdloos.
Steel Mill - +6 productie. Goud aangrenzen voor middelen en wonderen. Amerikaans uniek productiegebouw. Tijdloos.
Amerika valt op in de moderne tijd vanwege het vermogen om een breed scala aan middelen effectief te gebruiken. De grensuitbreidingstrait kan aanzienlijke gouden boosts bieden door de middelen te verbeteren, terwijl de Railyard en Steel Mill combineren om het industriële park te vormen, dat voedsel, productie en goud verbetert. Dit maakt Amerika een veelzijdige en goed afgeronde beschaving, in staat tot snelle expansie en hoge productie. Bovendien kan de Prospector cruciale middelen veiligstellen, en de marine, met zijn amfibische vermogen, biedt tactische flexibiliteit op het slagveld.
Goisshin - Wanneer u een gebouw overbouwt, krijgt u wetenschap gelijk aan 50% van de productiekosten van het gebouw. +30% productie voor het bouwen van dogo onsen.
Mikasa - Meiji Japanse unieke zware marine -eenheid. De eerste keer dat deze eenheid wordt vernietigd, respawist het in de dichtstbijzijnde nederzetting die u bezit op 50% HP.
Zero - Meiji Japanse unieke vechterluchtunit. Verhoogd bereik. +4 gevechtssterkte tegen andere jachtluchteenheden. Kan vijandelijke luchteenheden onderscheppen.
Zaibatsu - Meiji unieke kwartaal. Gemaakt door de Ginko en Jukogyo te bouwen in hetzelfde district. +1 goud en productie op gebouwen in aangrenzende districten.
Ginko - +5 goud. +1 gouden aangrenzende voor gouden gebouwen en wonderen. Meiji Japan uniek goudgebouw. Tijdloos.
Jukogyo - +5 productie. +1 productie aangrenzen voor kustterrein en wonderen. Meiji Japan Uniek productie -gebouw. Tijdloos.
Meiji Japan blinkt uit in resource management en beschikt over krachtige militaire eenheden. De Goisshin -eigenschap zorgt voor aanpassingen van strategische gebouwen terwijl het wetenschap verdient, en het Zaibatsu -kwartaal kan aanzienlijk goud en productie genereren. Het vermogen van de Mikasa om te respawnen na vernietiging voegt veerkracht toe aan uw zeemacht, terwijl de nul een sterk luchtvoordeel biedt, waardoor Meiji Japan een formidabele keuze is voor het eindspel.
A-Tier-beschavingen bieden een evenwichtige mix van toegang tot hulpbronnen en militaire kracht, waardoor ze betrouwbare keuzes zijn voor verschillende overwinningspaden.
Liberte, Egalite, Fraternite - U kunt de feesteffecten van elke standaardregering in de moderne tijd selecteren. +30% productie voor het bouwen van de Eiffeltoren.
Garde Imperialle - Franse imperiale unieke infanterie -eenheid. Kan een afstandsaanval maken. +2 gevechtssterkte wanneer binnen een vriendelijke legercommandant Radius. Duurder om te trainen.
Jacobin - Een geweldig persoon met één lading. Kan alleen worden getraind in steden met een laan en de specifieke Jacobin heeft eenmaal ontvangen. De kosten stijgen per jacobine getraind.
Avenue - Franse keizerlijke wijk. Gemaakt door de Jardin A La Francaise en Salon te bouwen in hetzelfde district. +2 geluk op kwartalen in deze stad.
Jardin a la Francaise - +5 Cultuur. +1 geluk aangrenzende voor cultuurgebouwen en wonderen. Frans Empire Uniek cultuurgebouw. Tijdloos.
Salon - +5 geluk. +1 Cultuur aangrenzen voor geluksgebouwen en wonderen. Frans Empire Uniek geluksgebouw. Tijdloos.
Het Franse rijk is ideaal voor diegenen die op een culturele overwinning streven. De synergie tussen de Avenue, gevormd door de Jardin a la Francaise en Salon, creëert een krachtige lus van cultuur en geluk en stimuleert je door de moderne tijd. De Liberte, Egalite, Fraternite Trait verbetert dit door u in staat te stellen om feesteffecten te kiezen, waardoor uw culturele vooruitgang wordt vergroot. De Garde Imperiale biedt, hoewel niet de sterkste eenheid, een verdedigende optie om uw culturele prestaties te beschermen.
Revolucion - begint met een unieke regering, revolucie. Deze regering heeft één feesteffect, +30% cultuur gedurende 10 beurten. Kan geen ander overheidstype invoeren. +30% productie voor het bouwen van Palacio de Bellas Artes.
Soldaderas - Mexicaanse unieke infanterie -eenheid. Aangrenzende eenheden genezen +10 pk. Stapelt niet.
Revolucionario - Een geweldig persoon met één aanklacht. Kan alleen worden getraind in steden met een Zocalo, en de specifieke ontvangen revolucionario is willekeurig. Elke revolucionario kan slechts eenmaal worden ontvangen. De kosten stijgen per revolucionario getraind.
Zocalo - Mexicaanse unieke wijk. Gemaakt door het bouwen van de Catedral en Portal de Mercanderes in hetzelfde district. +2 Cultuur voor elke traditie die in de overheid werd ingebracht.
Catedral - +5 cultuur. +1 geluk aangrenzende voor cultuurgebouwen en wonderen. Mexicaans uniek cultuurgebouw. Tijdloos.
Portal de Mercaderes - +5 cultuur. +1 gouden aangrenzende voor gouden gebouwen en wonderen. Mexicaans uniek cultuurgebouw. Tijdloos.
Mexico is een andere sterke mededinger voor een culturele overwinning en biedt een robuuste mix van cultuur en goud. De Revolucion -eigenschap biedt een belangrijke cultuurboost tijdens de feesten, en het Zocalo -kwartaal, gevormd door de Catedral en Portal de Mercaderes, verbetert uw culturele output verder. De Soldaderas -eenheid voegt een verdedigende laag toe door aangrenzende eenheden te genezen, waardoor Mexico een solide keuze is voor degenen die gericht zijn op culturele dominantie.
Kang Qian Shengshi - +4 goud, +3 cultuur, +2 invloed, maar -1 wetenschap uit geïmporteerde bronnen. +30% productie naar de bouw van Chengde Mountain Resort.
Gusa - Qing unieke infanterie -eenheid. +4 gevechtssterkte indien grenzend aan een andere GUSA.
Hangshang - Qing unieke handelaar. Burger die een handelsroute kan opzetten om middelen te importeren vanuit een buitenlandse schikking. Krijg 50 goud voor elke verworven bron bij het maken van een marine -handelsroute.
Huiguan - Qing uniek kwartaal. Gemaakt door de Qianzhuang en Shiguan te bouwen in hetzelfde district. +35% invloed in deze regeling.
Shiguan - +6 wetenschap. +1 geluk aangrenzende gebouwen en wonderen van geluk. Qing uniek wetenschapsgebouw. Tijdloos.
Qianzhuang - +5 goud. +1 gouden aangrenzende voor gouden gebouwen en wonderen. Qing uniek goudgebouw. Tijdloos.
De Qing -beschaving biedt een evenwichtige aanpak met boosts in goud, cultuur en invloed, hoewel het een wetenschapstraf komt van geïmporteerde middelen. Zorgvuldig beheer van middelen en wonderen kan dit nadeel verminderen. De GUSA -eenheid biedt een sterk militair potentieel wanneer gegroepeerd, en het Huiguan -kwartaal verbetert uw invloed, waardoor Qing een veelzijdige keuze is voor verschillende overwinningspaden.
B-Tier-beschavingen bieden solide voordelen, maar kunnen meer gespecialiseerd zijn en minder scenario's passen in vergelijking met hogere lagen.
Rivieraanvallen - Krijg cultuur bij het plunderen van gebouwen of verbeteringen die gelijk zijn aan de opbrengst of genezing. Land militaire eenheden krijgen het amfibische vermogen. +30% productie naar het bouwen van Muzibu Azaala Mpanga.
Abambowa - Bugandan unieke infanterie -eenheid. Genees +10 HP van het plunderen van elke tegel.
MWAMI - BUGANDAN Unique Army Commander. 50% levert uit plunderen binnen zijn opdrachtradius.
Kabaka's meer - +3 geluk. Ontvangt meeropbrengstbonussen, inclusief opbrengsten voor alle capaciteiten van Buganda en het Muzibu Azaala Mpanga Wonder. Bugandan unieke verbetering. Tijdloos. Verwijdert geen magazijnbonussen op een tegel. Moet op plat terrein worden geplaatst. Één per regeling.
Buganda is ideaal voor spelers die genieten van agressieve speelstijlen. De eigenschap van de rivier valt, samen met de Abambowa- en Mwami -eenheden, beloont frequente plunderen met waardevolle middelen. Buganda mist echter directe toegang tot belangrijke moderne leeftijdsopbrengsten zoals wetenschap, cultuur en goud, waardoor het essentieel is om effectief te plunderen om te compenseren. Deze unieke aanpak kan lonend zijn, maar vereist constante militaire actie.
Bloed en ijzer - eenheden ontvangen +1 gevechtssterkte voor elke onvriendelijke of ergere civ -relatie.
Hussar - Pruisische unieke cavalerie -eenheid. Heeft +1 beweging. +1 gevechtssterkte voor elke beweging die het heeft overgebleven.
Stuka - Pruisische grondaanvalluchtunit. +3 gevechtssterkte tegen landeenheden.
Staatseisenbahn - Pruisische unieke spoorweg. +2 goud en productie op landelijke tegels met een Staatseisenbahn.
Pruisen is perfect voor spelers die gedijen op conflicten. De bloed- en ijzeren eigenschap verhoogt uw militaire kracht terwijl u betrekkingen met andere beschavingen zure. De Hussar- en Stuka -eenheden zijn krachtig in de strijd, waardoor Pruisen een sterke keuze is voor militaire overwinningen. De focus op agressie kan echter een tweesnijdend zwaard zijn, omdat het onderhouden van vijandige relaties met iedereen kan leiden tot overweldigende oppositie.
ProSveshchenie - +1 cultuur op districten in steden. +1 Wetenschap op districten in steden in Tundra. +30% productie om de hermitage te construeren.
Cossack - Russische unieke cavalerie -eenheid. +4 gevechtssterkte in vriendelijk territorium.
Katyusha Rocket Launcher - Russische unieke belegeringseenheid. Heeft +1 beweging. Lagere basisgevechtssterkte maar heeft het splash -vermogen. Schade toebrengen aan vijandelijke eenheden naast de doeleenheid.
Obchchina - +2 voedsel van aangrenzende boerderijen. +2 cultuur in de toendra. Russisch rijk unieke verbetering. Tijdloos. Verwijdert geen magazijnbonussen op een tegel. Kan niet worden geplaatst naast een andere Obshchina.
Rusland biedt bescheiden opbrengstbonussen op districten, met een focus op cultuur en wetenschap, met name in toendra. Hoewel deze bonussen niet overweldigend zijn, kunnen ze een evenwichtige benadering van de overwinning ondersteunen. De Cossack en Katyusha Rocket Launcher bieden defensieve capaciteiten, waardoor Rusland een goede keuze is voor spelers die hun culturele en wetenschappelijke vooruitgang willen beschermen.
ITSAPHARAHAB - Krijgt een unieke diplomatieke actie om onmiddellijk Suzerain van een stadstaat te worden tegen een hogere invloedskosten dan bij onafhankelijke vriendschap te raken. +30% productie naar het construeren van Doi Suthep.
Chang Beun - Siamese unieke afstandseenheid. Heeft afstandsverhoogde sterkte en +1 beweging verhoogd. Kan bewegen na het aanvallen.
UPARAT - Een geweldig persoon met één lading. Kan alleen worden getraind in steden wanneer een onafhankelijke macht bevriend is geraakt en de specifieke ontvangen Uparat is willekeurig. Elke UPARAT kan maar één keer worden ontvangen. De kosten stijgen per Uparat getraind.
BANG - +3 Cultuur en geluk. Siamese unieke verbetering. Tijdloos. Verwijdert geen magazijnbonussen op een tegel. Moet op een bevaarbare rivier worden geplaatst.
De unieke eigenschap van SIAM zorgt voor onmiddellijke suzerainty over stadstaten, wat krachtig kan zijn als u de nodige invloed kunt genereren. De Chang Beun -eenheid biedt tactische voordelen met zijn verhoogde afstand en mobiliteit. Hoewel de voordelen van SIAM situationeel zijn, kan het een sterke keuze zijn voor spelers die allianties van de stadstaat effectief kunnen benutten.
C-tier beschavingen zijn niet inherent zwak, maar kunnen meer specifieke strategieën of ervaren spel vereisen om uit te blinken.
Paradise of Nations - +75% goud uit alle bronnen. -25% voor alle andere opbrengsten. +30% productie om het rode fort te construeren.
Sepoy - Mughal unieke infanterie -eenheid. Kan een bombardransuitval maken.
Zamindar - Mughal unieke kolonist. Civiele eenheid die in staat is om nieuwe steden op te richten. +1 populatie op nieuwe nederzettingen.
Stepwell - +2 voedsel van aangrenzende boerderijen. Mughal unieke verbetering. Tijdloos. Verwijdert geen magazijnbonussen op een tegel. Moet op plat terrein worden geplaatst. Kan niet worden geplaatst naast een andere stepwell.
De Mughal -beschaving biedt een aanzienlijke gouden boost, maar ten koste van verminderde opbrengsten in andere gebieden. Dit kan een krachtig voordeel zijn als het correct wordt beheerd, zodat u de rijkste speler op de kaart kunt worden. De boete van -25% voor andere opbrengsten vereist echter een zorgvuldige strategie om te verzachten, vooral in de moderne leeftijd van de wetenschap en cultuur. Mughal kan een sterke keuze zijn voor ervaren spelers die kunnen navigeren in de unieke uitdagingen.