Welcome to ydxad.com ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > „Ghost of Yotei: największa jak dotąd gra Punch Sucker”

„Ghost of Yotei: największa jak dotąd gra Punch Sucker”

Autor : Patrick
May 14,2025

Ghost of Yotei będzie największym grą, którą zrobił Sucker

Ghost of Yotei ma zrewolucjonizować wrażenia z gier z niespotykaną wolnością i największymi mapami, jakie kiedykolwiek stworzono przez Sucker Punch. Zanurz się głębiej w ekscytujące cechy i zanurzenie kulturowe, które oferuje ta gra.

Ujawniono nowe szczegóły Ghost of Yotei

Wolność polowania na Yotei Six

Ghost of Yotei będzie największym grą, którą zrobił Sucker

W ostatnim wywiadzie dla Famitsu 24 kwietnia Sucker Punch zaprezentował świeże spostrzeżenia w swojej bardzo oczekiwanej samodzielnej kontynuacji serii Ghost. Ghost of Yotei opiera się na sukcesie uznanego przez krytyków PlayStation Exclusive, Ghost of Tsushima, zwiększając zarówno rozgrywkę, jak i głębię narracyjną.

Dyrektor kreatywny Jason Cornell podkreślił ekspansywną swobodę gry, stwierdzając, że gracze będą mieli autonomię, aby zlokalizować i skonfrontować Yotei Six w poszukiwaniu zemsty, bez liniowej ścieżki dyktującej ich podróży.

W ubiegłym tygodniu ogłoszono datę premiery PS5 dla Ghost of Yotei, w towarzystwie urzekającego zwiastuna zatytułowanego „Lista Onryō”. Ten zwiastun wglądał w fabułę i rozgrywkę, wprowadzając graczy do bohatera Atsu i jej misji pomszczenia rodziny przeciwko Yotei Six.

Więcej broni w zwarciu

Ghost of Yotei będzie największym grą, którą zrobił Sucker

Oprócz ekspansywnej eksploracji, Ghost of Yotei oferuje graczom większą swobodę wyboru broni. Spekulacje z najnowszego zwiastuna zostały potwierdzone przez dyrektora kreatywnego Sucker Punch Nate Fox, który ujawnił, że obok tradycyjnego miecza Samurai gracze mogą teraz władać odachi, łańcuchową sierp, podwójne miecze i włócznię.

Fox podkreślił, że chociaż miecz pozostaje centralny w grze, gracze mogą nauczyć się używać innych broni od różnych mistrzów napotkanych w całej historii i otwartym świecie.

Ghost of Yotei będzie największym grą, którą zrobił Sucker

Narracja Atsu odbiega od samurajskiego koncentracji zorientowanej na honorową koncentrację poprzedniej gry. Ponieważ nie jest związana kodami samurajów, jej styl walki jest nieograniczony, co pozwala jej wykorzystać dowolną broń dostępną na polu bitwy, w tym te upuszczone przez pokonanych wrogów.

Ezo jako ustawienie

Ghost of Yotei będzie największym grą, którą zrobił Sucker

Ghost of Yotei, osadzony w 1603 r. Wokół Mt Gra obiecuje zaprezentować kulturę Ainu, rdzenną dla północnej Japonii, a programiści przeprowadzili szeroko zakrojone badania w Hokkaido, w tym wizyty w muzeum i konsultacje z ekspertami kulturowymi.

Ghost of Yotei będzie największym grą, którą zrobił Sucker

Po sukcesie ducha Tsushima, który był chwalony za dokładne przedstawienie japońskiej kultury i historii, Sucker Punch ma na celu utrzymanie tego wysokiego standardu z duchem Yotei, koncentrując się na „niebezpieczeństwach czaających się na wspaniałej dziczy Ezo”.

Ghost of Yōtei ma zostać uruchomiony wyłącznie na PlayStation 5 w dniu 2 października 2025 r. Bądź na bieżąco z najnowszymi wiadomościami, sprawdzając nasz dedykowany artykuł poniżej!

Najnowsze artykuły