Gracze Marvel Rivals korzystający z niższych ustawień FPS zgłosili znacznie zmniejszone obrażenia zadawane przez niektórych bohaterów, w tym Doktora Strange'a i Wolverine'a. Twórcy potwierdzili błąd powodujący 30 klatek na sekundę, wpływający na obliczenia obrażeń i aktywnie pracują nad rozwiązaniem.
Wydana na początku grudnia 2025 roku gra Marvel Rivals szybko zyskała popularność w gatunku strzelanek bohaterskich, mogąc pochwalić się imponującą oceną 80% graczy na platformie Steam (ponad 132 000 recenzji). Pomimo początkowych obaw dotyczących balansu bohaterów, ogólny odbiór gry był pozytywny.
Jednak ostatnie raporty podkreślają błąd wpływający na obrażenia zadawane przez określonych bohaterów przy 30 FPS. Dr Strange, Magik, Star-Lord, Venom i Wolverine należą do osób, które doświadczają zmniejszonych obrażeń przy niższej liczbie klatek na sekundę. Menedżer społeczności na oficjalnym serwerze Discord potwierdził problem, zauważając, że problemy z poruszaniem się przy niższych liczbach klatek na sekundę mogą również wpływać na obrażenia od ataku. Chociaż całkowita naprawa może zająć trochę czasu, oczekuje się, że nadchodząca aktualizacja sezonu 1 (11 stycznia) rozwiąże problem.
Poprawka: prognozowanie kierowania po stronie klienta
Wydaje się, że główna przyczyna jest powiązana z mechanizmem przewidywania po stronie klienta gry, powszechną techniką programowania mającą na celu minimalizację zauważalnych opóźnień. Mechanizm ten, choć ogólnie korzystny, wydaje się przyczyniać do niespójności uszkodzeń przy niższych liczbach klatek na sekundę.
Chociaż dokładny zakres dotkniętych bohaterów i umiejętności pozostaje niejasny, potwierdzono, że dotyczy to Dzikiego Skoku i Dzikiego Szponu Wolverine’a. Efekty są bardziej widoczne w przypadku celów nieruchomych. Jeśli łatka Sezonu 1 nie rozwiąże w pełni problemu, twórcy zapewniają graczy, że przyszła aktualizacja rozwiąże wszelkie pozostałe problemy. Zaangażowanie zespołu w rozwiązanie tego błędu pokazuje jego zaangażowanie w zapewnienie zrównoważonej i przyjemnej rozgrywki dla wszystkich graczy.