Welcome to ydxad.com ! Игры Программы Новости Темы Рейтинг
Дом > Новости > Ghost of Yotei улучшает повторяемость повествования

Ghost of Yotei улучшает повторяемость повествования

Автор : Alexander
Jan 18,2025

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaSucker Punch Productions стремится усовершенствовать формулу открытого мира своей знаменитой игры Ghost of Tsushima в своем предстоящем продолжении Ghost of Yotei. Разработчик признает предыдущую критику по поводу повторяющегося игрового процесса и обещает более разнообразный опыт в новой игре.

Ghost of Yotei Отдает приоритет разнообразному игровому процессу и исследованию

Решение повторяющихся проблем, связанных с игровым процессом

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaВ недавнем интервью газете New York Times Sucker Punch пролила свет на разработку Ghost of Yotei, подчеркнув свою приверженность решению проблемы повторяемости, от которой страдал ее предшественник. Креативный директор Джейсон Коннелл заявил: «Создание увлекательного игрового процесса в открытом мире без повторяющихся элементов — серьезная задача. Мы активно работаем над решением этой проблемы, создавая уникальные и разнообразные впечатления». В сиквеле наряду с фирменным боем с катаной также будет представлено огнестрельное оружие.

Хотя Ghost of Tsushima получила почетную оценку Metacritic - 83, многие обзоры критиковали ее повторяющийся игровой процесс. Общие жалобы включали отсутствие глубины и чрезмерную зависимость от знакомых стереотипов открытого мира. Отзывы игроков разделяли эти настроения: многие указывали на ограниченное разнообразие врагов и повторяющуюся структуру миссий.

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaSucker Punch явно осознает эту критику и активно реагирует на нее в Ghost of Yotei. Креативный директор Нейт Фокс подчеркнул важность сохранения основной идентичности серии: «При разработке сиквела мы сосредоточились на определении основных элементов игры-призрака. Речь идет о погружении игроков в пленительную красоту и романтику феодальной Японии. "

Особое значение имеет акцент на агентстве игроков. Как заявил в блоге PlayStation старший менеджер по связям с общественностью Sucker Punch Эндрю Голдфарб, Ghost of Yotei предложит игрокам «свободу исследовать» потрясающие пейзажи горы Йотей в своем собственном темпе.

Ghost of Yotei*, представленный на мероприятии State of Play в сентябре 2024 года, планируется выпустить на PS5 где-то в 2025 году. Игра обещает потрясающий визуально и более разнообразный игровой процесс, чем ее предшественница.
Последние статьи