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„Ghost of Yotei“ verbessert die erzählerische Wiederholbarkeit

Autor : Alexander
Jan 18,2025

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaSucker Punch Productions möchte die Open-World-Formel seines gefeierten Titels Ghost of Tsushima in der kommenden Fortsetzung Ghost of Yotei verfeinern. Der Entwickler erkennt vorherige Kritik am sich wiederholenden Gameplay an und verspricht ein abwechslungsreicheres Erlebnis im neuen Spiel.

Ghost of Yotei legt großen Wert auf abwechslungsreiches Gameplay und Erkundung

Behebung sich wiederholender Gameplay-Probleme

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaIn einem aktuellen Interview mit der New York Times beleuchtete Sucker Punch die Entwicklung von Ghost of Yotei und betonte sein Engagement, die Wiederholungen anzugehen, die seinen Vorgänger plagten. Creative Director Jason Connell erklärte: „Die Entwicklung eines fesselnden Open-World-Gameplays ohne sich wiederholende Elemente ist eine große Herausforderung. Wir arbeiten aktiv daran, dem entgegenzuwirken, indem wir einzigartige und vielfältige Erlebnisse entwerfen.“ In der Fortsetzung werden neben dem charakteristischen Katana-Kampf der Serie auch Schusswaffen vorgestellt.

Während Ghost of Tsushima eine respektable Metacritic-Bewertung von 83 erhielt, kritisierten viele Rezensionen die sich wiederholende Gameplay-Schleife. Zu den häufigen Beschwerden gehörten ein Mangel an Tiefe und eine übermäßige Abhängigkeit von bekannten Open-World-Tropen. Das Feedback der Spieler spiegelte diese Meinung wider und viele wiesen auf die begrenzte Gegnervielfalt und sich wiederholende Missionsstrukturen hin.

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaSucker Punch ist sich dieser Kritik eindeutig bewusst und geht in Ghost of Yotei aktiv auf sie ein. Creative Director Nate Fox betonte, wie wichtig es sei, die Kernidentität der Serie beizubehalten: „Bei der Entwicklung der Fortsetzung lag unser Hauptaugenmerk darauf, die wesentlichen Elemente eines ‚Ghost‘-Spiels zu definieren. Es geht darum, die Spieler in die fesselnde Schönheit und Romantik des feudalen Japans eintauchen zu lassen.“ „

Der Schwerpunkt liegt auch auf der Spielervermittlung. Wie Sucker Punch Sr. Communications Manager Andrew Goldfarb in einem PlayStation-Blogbeitrag feststellte, bietet Ghost of Yotei den Spielern „die Freiheit, die atemberaubenden Landschaften des Mount Yotei in ihrem eigenen Tempo zu erkunden“.

Ghost of Yotei* wurde beim State of Play-Event im September 2024 enthüllt und soll irgendwann im Jahr 2025 auf PS5 erscheinen. Das Spiel verspricht ein visuell atemberaubendes und abwechslungsreicheres Spielerlebnis als sein Vorgänger.
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