Welcome to ydxad.com ! Игры Программы Новости Темы Рейтинг
Дом > Новости > Охота с новым диким преимуществом: обновленное оружие Monster Hunter

Охота с новым диким преимуществом: обновленное оружие Monster Hunter

Автор : Noah
Feb 22,2025

Monster Hunter Wilds: глубокое погружение в стартовое оборудование

Многие игроки Monster Hunter цитируют создание нового оборудования в качестве основного ничья серии. Удовлетворение завершения полного набора брони и подходящего оружия после многочисленных охоты является основным опытом. Эта система крафта оборудования, основной продукт с момента создания франшизы, вращается вокруг использования мощности убитых монстров через оборудование, созданное с их останков. Игроки используют свое мастерство, чтобы победить могущественных существ, а затем включить сильные стороны этих существ в свой собственный арсенал.

В интервью IGN Kaname Fujioka (исполнительный директор и арт -директор) объяснила философию дизайна: «В то время как наши проекты сейчас более разнообразны, мы сосредоточились на идее, что ношение оборудования раталоса заставило бы вас выглядеть как раталос. " Wilds представляет новые монстры, каждый с уникальным, визуально поразительным оборудованием. Например, у Рупопопо, сумасшедшего монстра на тему безумного ученых, есть головная броня, напоминающая маску доктора чумы (см. Видео Hunt ниже).

Играть

Тем не менее, разработчики подчеркивают значение стартового оборудования. Fujioka заявил: «Я разработал все 14 типов стартовых оружия с нуля - первая для меня. Ранее начальное оружие было примитивным. Но так как главный герой - выбранное охотник, простое оружие не подходило. Я хотел даже стартового оборудования, чтобы почувствовать влияет. "

надежда броня и концепт оружия. Предоставлено Capcom.

Юя Токуда (директор) добавила: «В мире , дизайн оружия был последовательным, но настраиваемым на основе материалов. В Wilds *каждое оружие имеет уникальный дизайн». Стартовое оружие отражает статус игрока как опытного охотника, расследующего запрещенные земли. Стартовая броня, серия «Надежда», также получила дотошное внимание к деталям.

Hope Armor Concept Art. Предоставлено Capcom.

Токуда описал набор надежды с его глубоким изумрудным зеленым оттенком, как длинное пальто с капюшоном при завершении. Fujioka подчеркнул задачу дизайна: «Мы уделяли больше внимания серии надежды, чем любое другое оборудование. Предыдущие игры имели отдельные верхние и нижние бронежилеты; мы не могли создать пальто. Но я хотел плавное пальто с капюшоном. Мы достигли этого Инвестируя значительные ресурсы.

Играть

Начиная с такого продуманного оборудования - роскошь. 14 стартового оружия и серия надежды созданы для того, чтобы отразить опытного элитного охотника. Мы с нетерпением ожидаем изучения их сложных деталей в финальной игре.

Последние статьи