Valve'ın merakla beklenen MOBA nişancı oyunu Deadlock, nihayet resmi Steam sayfası çıkışıyla gölgelerden çıkıyor. Bu makale, Deadlock'un ortaya çıkışıyla ilgili, etkileyici kapalı beta istatistikleri, benzersiz oynanış mekanikleri ve Valve'ın kendi Steam Mağazası yönergelerinden sapmasına ilişkin tartışmalar da dahil olmak üzere ayrıntıları ele alıyor.
Deadlock Resmi Olarak Steam'de Başladı
Sızıntılar ve spekülasyonlarla beslenen yoğun bir gizlilik döneminin ardından Valve, Deadlock'un varlığını doğruladı ve resmi Steam mağaza sayfasını açtı. Kapalı beta yakın zamanda şaşırtıcı bir şekilde 89.203 eş zamanlı oyuncuya ulaştı ve önceki zirveyi iki katından fazla artırdı. Valve ayrıca kamuya açık tartışma üzerindeki kısıtlamaları da kaldırarak yayın ve topluluk katılımının gelişmesine olanak sağladı. Ancak oyunun yalnızca davetle erişime açık olduğunu ve yer tutucu görseller ve deneysel oyun öğeleriyle birlikte hâlâ erken erişim aşamasında olduğunu unutmamak gerekir.
MOBA ve Nişancı Mekaniğinin Eşsiz Bir Karışımı
Deadlock, MOBA ve nişancı türlerini kusursuz bir şekilde harmanlayarak Overwatch'a benzer şekilde hızlı tempolu 6v6 dövüşlerle sonuçlanır. Takımlar birden fazla şeritte yapay zeka kontrollü birimlerin dalgalarını yönetirken rakipleri geri püskürterek kontrol için savaşıyor. Bu dinamik oyun, doğrudan kahraman savaşını yapay zeka birliklerinin yönetimiyle birleştirerek stratejik koordinasyonu vurguluyor. Sık yeniden doğmalar, dalga tabanlı saldırılar ve güçlü yetenekler, yoğun ve sürekli değişen savaş alanına katkıda bulunur. Her biri farklı yeteneklere ve oyun tarzlarına sahip 20 benzersiz kahramanla Deadlock, çeşitli ve ilgi çekici bir deneyim vaat ediyor.
Valve'in Tartışmalı Steam Mağazası Yaklaşımı
İlginç bir şekilde Valve, Deadlock konusunda kendi Steam Mağazası kurallarını göz ardı ediyor gibi görünüyor. Platform genellikle bir oyun sayfası için en az beş ekran görüntüsüne ihtiyaç duysa da Deadlock şu anda yalnızca tek bir tanıtım videosu sunuyor. Bu tutarsızlık eleştirilere yol açtı ve bazıları Valve'ın diğer geliştiriciler için belirlediği standartların aynısını uygulaması gerektiğini savundu. Bu, The Orange Box'ın tanıtım materyalleriyle ilgili daha önceki tartışmayı hatırlatıyor. Bu durum, hem geliştirici hem de platform sahibi olarak hareket eden bir şirketin karmaşıklığını vurguluyor ve kendi kurallarının uygulanmasına ilişkin soruları gündeme getiriyor. Bu yaklaşımın gelecekteki etkileri henüz görülmedi.