Welcome to ydxad.com ! Oyunlar Uygulamalar Haberler Konular Sıralama
Ev > Haberler > Dini Hakimiyet: En Hızlı İnanç Fetihleri ​​için En İyi Vatandaşlar

Dini Hakimiyet: En Hızlı İnanç Fetihleri ​​için En İyi Vatandaşlar

Yazar : Emily
Jan 22,2025

Dini Hakimiyet: En Hızlı İnanç Fetihleri ​​için En İyi Vatandaşlar

Medeniyet VI: En Hızlı Dini Zafer Yolları

Civilization VI'da Dini Zaferi güvence altına almak şaşırtıcı derecede hızlı olabilir, özellikle de yoğun dini rekabetle karşı karşıya değilseniz. Pek çok medeniyet güçlü inanç oluşumuyla övünürken, bazıları bu zafer türüne diğerlerinden daha hızlı ulaşma konusunda üstündür. Bu kılavuz, hızlı bir Dini Zafer için en iyi yarışmacıları vurgulamaktadır.

Bu ​​medeniyetler, hızlı inanç oluşumuna, verimli Kutsal Mekan edinimine ve genel hıza öncelik vererek dini hakimiyete giden en hızlı yolları sunar. Diğerleri daha güvenilir yollar sunsa da, bu liderler doğru stratejilerle zafere oldukça hızlı bir şekilde ulaşabilirler.

Theodora - Bizans:

Lider Yeteneği: Metanoia (Kutsal Mekanlar, bitişiklik bonusuna eşit Kültür kazanır; Çiftlikler, Hipodromlardan ve Kutsal Mekanlardan 1 İnanç kazanır).

Medeniyet Yeteneği: Taksiler (Dönüştürülmüş Kutsal Şehir başına 3 Savaş ve Dini Güç; bir birimi öldürmek dininizi yayar).

Benzersiz Birimler: Dromon (Klasik menzilli birim), Hipodrom (Eğlence Kompleksinin yerine geçer, Kolaylıklar ve ücretsiz Ağır Süvari sağlar).

Theodora'nın stratejisi dini savaşa odaklanıyor. Byzantium'un yeteneği, dönüştürülen her Kutsal Şehir ile savaş ve dini gücü artırır ve düşman birimlerinin öldürülmesi inancınızı yayar. Hipodromlar ücretsiz Ağır Süvari sağlayarak hızlı fethi kolaylaştırır. Kutsal Mekanlardan gelen Kültür bonusu Toplumsal ilerlemeyi hızlandırır; Hızlı Politika Slotları için Teoloji ve Monarşiye öncelik verin.

Hakimiyet ve Dini stratejileri birleştirin. Dininizi yaymak için savaş çalışmalarına odaklanın. Haçlı Seferleri'nin kuruluş inancı, sizin inancınıza sahip olanlara karşı savaş gücünü artırır. İstiladan önce şehirleri dönüştürün; Dini etkiniz dönüşüme yardımcı olacaktır. Hızlı Kutsal Şehir dönüşümleri için askeri baskıyı Misyonerler ve Havarilerle birleştirin.

Menelik II - Etiyopya:

Lider Yeteneği: Bakanlar Kurulu (Tepelerdeki Şehirler, İnanç çıktılarının 'ine eşit Bilim ve Kültür kazanır; Tepelerdeki birimler için 4 Savaş Gücü).

Medeniyet Yeteneği: Aksumite Mirası (Kaynak iyileştirmeleri kopya başına 1 İnanç kazandırır; Uluslararası Ticaret Yolları, kaynak şehirdeki kaynak başına 0,5 İnanç kazandırır; Arkeologlar ve Müzeler İnançla satın alınabilir).

Benzersiz Birimler: Oromo Süvarileri (Orta Çağ Hafif Süvarileri), Kayaya Oyulmuş Kilise (bitişik Dağ veya Tepe karosu başına 1 İnanç; Uçuştan Sonra İnançtan Turizm sağlar, 1 Çekicilik yayar).

Menelik II'nin gücü Lider yeteneğinde yatmaktadır. İnanç üretimini diğer getirilerle dengeleyerek İnançtan Bilim ve Kültür elde etmek için Tepelerde şehirler kurduk. Pantheon'unuzu ve Dininizi güvence altına almak için erkenden İnanç binalarına odaklanın. Dağların yakınındaki Kayaya Oyulmuş Kiliseler İnanç bonuslarını en üst düzeye çıkarır. İnancınızı daha da artırmak için Bonus ve Lüks Kaynakları edinin ve takas edin. Yararlı politikaların kilidini daha hızlı açmak için İnancın yanı sıra Kültüre de öncelik verin.

Jayavarman VII - Khmer:

Lider Yeteneği: Kralın Manastırları (Kutsal Mekanlar, bitişiklik bonusuna eşit Yiyecek kazanır; Nehirlerden 2 Komşuluk; Nehirlerin yakınında 2 Konut; bir Kültür Bombasını tetikler).

Medeniyet Yeteneği: Grand Barays (Su Kemerleri vatandaş başına 1 Rahatlık ve 1 İnanç sağlar; Çiftlikler Su Kemerlerinin yakınında 2 Yiyecek, Kutsal Yerlerin yakınında 1 İnanç kazanır).

Benzersiz Birimler: Domrey (Ortaçağ Kuşatma birimi), Prasat ( 6 İnanç, Kalıntı yuvası, belirli inançlarla ekstra Konut, Kültür ve Yiyecek; Vatandaş başına 0,5 Kültür).

Jayavarman VII hızlı Dini zaferlerde öne çıkıyor. Liderlik yeteneği, nehirlerin yakınındaki Kutsal Mekanları inanılmaz derecede güçlü hale getirerek önemli miktarda İnanç, Barınma ve Kültür üretir. Khmer'in yeteneği Su Kemerlerinden ekstra Kolaylıklar ve İnanç sağlar. Prasat, İnancı ve Kültürü daha da güçlendirir.

Nehirlerin yanındaki Kutsal Yerlere öncelik verin, Su Kemerleri inşa edin ve büyümeyi artırmak ve nehrin olumsuz etkilerini azaltmak için Büyük Hamam ve Asma Bahçeler gibi Harikalar edinin. Kutsal Şehirleri hızla barışçıl bir şekilde dönüştürmek için Havariler (veya Misyonerler) oluşturun.

Peter - Rusya:

Lider Yeteneği: Büyük Elçilik (Daha ileri medeniyetlere sahip Ticaret Yolları, önde oldukları her 3 Teknoloji veya Yurttaşlık başına 1 Bilim ve 1 Kültür verir).

Medeniyet Yeteneği: Rusya Ana (Bir şehir kurarken ekstra 5 kare; Tundra kareleri 1 İnanç ve 1 Üretim sağlar; Blizzard'a karşı bağışık birimler; Rus topraklarında düşmanlar çift cezaya maruz kalır).

Benzersiz Birimler: Kazak (Endüstriyel Çağ), Lavra (Kutsal Mekanın yerine geçer; bir Büyük Kişi orada geçirildiğinde 2 kare genişler).

Rusya her yönüyle güçlü bir medeniyettir, ancak Peter Dini Zaferlerde parlıyor. Liderlik yeteneği Ticaret Yolları aracılığıyla Bilim ve Kültürü artırır. Rusya'nın yeteneği ekstra karo, İnanç ve Tundra'dan Üretim sağlar. Lavralar Great Person kullanımıyla sınırlarınızı genişletir.

Ekstra kazanç için Aurora Pantheon'un Dansını kullanarak Tundra genişletmeye odaklanın. Genişleme sırasında nüfus kaybını önlemek için Yerleşimcileri Magnus promosyonuyla birlikte kullanın. Lavras, İnanç çıktınızı önemli ölçüde artırır. Aziz Basil Katedrali, Tundra kiremit verimini daha da artırıyor. Genişletmeyle kilidi açılan yeni kaynaklardan yararlanmak için İnşaatçılardan yararlanın. Peter'ın stratejisi olağanüstü hızlı Dini zaferlere olanak tanıyor.

Son Makaleler