Đảm bảo chiến thắng tôn giáo trong nền văn minh VI có thể nhanh chóng một cách đáng kinh ngạc, đặc biệt nếu bạn không phải đối mặt với sự cạnh tranh tôn giáo khốc liệt. Trong khi nhiều nền văn minh tự hào về việc tạo ra đức tin mạnh mẽ, một số lại vượt trội trong việc đạt được kiểu chiến thắng này nhanh hơn những nền văn minh khác. Hướng dẫn này nêu bật những ứng cử viên hàng đầu cho Chiến thắng tôn giáo nhanh chóng.
Những nền văn minh này cung cấp những con đường nhanh nhất để thống trị tôn giáo, ưu tiên việc tạo ra đức tin nhanh chóng, giành được Thánh địa hiệu quả và tốc độ tổng thể. Trong khi những người khác có thể đưa ra những con đường đáng tin cậy hơn, thì những nhà lãnh đạo này, với chiến lược đúng đắn, có thể đạt được chiến thắng nhanh chóng đáng kể.
Theodora - Byzantine:
Khả năng lãnh đạo: Metanoia (Các Thánh địa nhận được Văn hóa tương đương với phần thưởng lân cận; Các Trang trại nhận được 1 Đức tin từ Hippodromes và Thánh địa).
Khả năng văn minh: Taxi (3 Sức mạnh chiến đấu và tôn giáo cho mỗi Thành phố Thánh đã chuyển đổi; giết một đơn vị sẽ truyền bá tôn giáo của bạn).
Các đơn vị độc nhất: Dromon (Đơn vị tầm xa cổ điển), Hippodrome (thay thế Khu phức hợp giải trí, cấp Tiện nghi và Kỵ binh hạng nặng miễn phí).
Chiến lược của Theodora tập trung vào chiến tranh tôn giáo. Khả năng của Byzantium tăng cường sức mạnh chiến đấu và tôn giáo với mỗi Thành phố Thánh được chuyển đổi và việc tiêu diệt đơn vị kẻ thù sẽ truyền bá đức tin của bạn. Hippodromes tạo điều kiện thuận lợi cho việc chinh phục nhanh chóng bằng cách cung cấp Kỵ binh hạng nặng miễn phí. Phần thưởng Văn hóa từ các Địa điểm Thánh giúp đẩy nhanh quá trình phát triển Công dân; ưu tiên Thần học và Chế độ quân chủ để có được các vị trí chính sách nhanh chóng.
Kết hợp các chiến lược thống trị và tôn giáo. Tập trung vào các cuộc giao chiến để truyền bá tôn giáo của bạn. Niềm tin sáng lập của Thập tự chinh giúp tăng cường sức mạnh chiến đấu chống lại những người có đức tin của bạn. Chuyển đổi thành phố trước khi xâm lược; ảnh hưởng tôn giáo của bạn sẽ hỗ trợ sự cải đạo. Kết hợp áp lực quân sự với những người Truyền giáo và Tông đồ để nhanh chóng cải đạo Thành phố Thánh.
Menelik II - Ethiopia:
Khả năng lãnh đạo: Hội đồng Bộ trưởng (Thành phố trên Đồi nhận được Khoa học và Văn hóa bằng 15% sản lượng Đức tin của họ; 4 Sức mạnh Chiến đấu cho các đơn vị trên Đồi).
Khả năng văn minh: Di sản Aksumite (Cải thiện tài nguyên nhận được 1 Đức tin mỗi bản sao; Các tuyến thương mại quốc tế cấp 0,5 Đức tin cho mỗi tài nguyên ở thành phố xuất xứ; Các nhà khảo cổ và bảo tàng có thể được mua bằng Đức tin).
???Sức mạnh của Menelik II nằm ở khả năng Lãnh đạo. Thành lập các thành phố trên Hills để tiếp thu Khoa học và Văn hóa từ Đức tin, cân bằng việc tạo ra đức tin với các sản phẩm khác. Tập trung sớm vào các tòa nhà Đức tin để bảo vệ Pantheon và Tôn giáo của bạn. Nhà thờ đẽo bằng đá gần núi tối đa hóa phần thưởng Đức tin. Thu thập và giao dịch Tiền thưởng và Tài nguyên xa xỉ để nâng cao Đức tin hơn nữa. Ưu tiên Văn hóa cùng với Niềm tin để mở khóa các chính sách có lợi nhanh hơn.
Jayavarman VII - Khmer:
Khả năng lãnh đạo: Tu viện của nhà vua (Thánh địa nhận được Lương thực tương đương với phần thưởng lân cận; 2 Vùng lân cận từ Sông; 2 Nhà ở gần Sông; kích hoạt Bom Văn hóa).
Khả năng văn minh: Grand Barays (Cống dẫn nước cung cấp 1 Tiện nghi và 1 Niềm tin cho mỗi Công dân; Trang trại nhận được 2 Lương thực gần Cống dẫn nước, 1 Đức tin gần Thánh địa).
Đơn vị độc nhất: Domrey (Đơn vị bao vây thời Trung cổ), Prasat ( 6 Đức tin, Khe di tích, Nhà ở, Văn hóa và Thực phẩm bổ sung với một số tín ngưỡng nhất định; 0,5 Văn hóa trên mỗi Công dân).
Jayavarman VII xuất sắc trong những chiến thắng Tôn giáo nhanh chóng. Khả năng Lãnh đạo của anh ấy làm cho các Thánh địa gần sông trở nên vô cùng mạnh mẽ, tạo ra Đức tin, Nhà ở và Văn hóa đáng kể. Khả năng của Khmer cung cấp thêm Tiện nghi và Niềm tin từ Aqueducts. Prasat nâng cao hơn nữa Niềm tin và Văn hóa.
Ưu tiên các Thánh địa cạnh sông, xây dựng Cầu dẫn nước và thu thập các Kỳ quan như Great Bath và Vườn treo để tăng cường tăng trưởng và giảm thiểu tác động tiêu cực của sông. Tạo ra các Tông đồ (hoặc Nhà truyền giáo) để nhanh chóng chuyển đổi các Thành phố Thánh một cách hòa bình.
Peter - Nga:
Khả năng lãnh đạo: Đại sứ quán lớn (Các tuyến đường thương mại với các nền văn minh tiên tiến hơn mang lại 1 Khoa học và 1 Văn hóa cho mỗi 3 Công nghệ hoặc Công dân mà họ đi trước).
Khả năng văn minh: Mẹ nước Nga (thêm 5 ô khi thành lập thành phố; ô Tundra cấp 1 Đức tin và 1 Sản xuất; các đơn vị miễn nhiễm với Bão tuyết; kẻ thù phải chịu hình phạt gấp đôi trên lãnh thổ Nga).
Đơn vị độc nhất: Cossack (Kỷ nguyên công nghiệp), Lavra (Thay thế Thánh địa; mở rộng thêm 2 ô khi một Người vĩ đại ở đó).
Nga là một nền văn minh mạnh mẽ toàn diện, nhưng Peter tỏa sáng trong các Chiến thắng tôn giáo. Khả năng Lãnh đạo của anh ấy thúc đẩy Khoa học và Văn hóa thông qua các Tuyến đường Thương mại. Khả năng của Nga cung cấp thêm gạch, Niềm tin và Sản xuất từ Tundra. Lavras mở rộng biên giới của bạn với việc sử dụng Người vĩ đại.
Tập trung vào việc mở rộng lãnh nguyên bằng cách sử dụng Dance of the Aurora Pantheon để có thêm năng suất. Sử dụng Người định cư với chương trình khuyến mãi Magnus để ngăn chặn tình trạng mất dân số trong quá trình mở rộng. Lavras tăng đáng kể sản lượng Faith của bạn. Nhà thờ St. Basil nâng cao hơn nữa sản lượng gạch Tundra. Sử dụng Nhà xây dựng để khai thác các tài nguyên mới được mở khóa bằng cách mở rộng. Chiến lược của Peter cho phép giành được những chiến thắng Tôn giáo cực kỳ nhanh chóng.