Welcome to ydxad.com ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > Dominacja religijna: najlepsze cywilizacje do najszybszych podbojów wiary

Dominacja religijna: najlepsze cywilizacje do najszybszych podbojów wiary

Autor : Emily
Jan 22,2025

Dominacja religijna: najlepsze cywilizacje do najszybszych podbojów wiary

Cywilizacja VI: najszybsze ścieżki zwycięstwa religijnego

Zapewnienie zwycięstwa religijnego w Civilization VI może być zaskakująco szybkie, zwłaszcza jeśli nie stajesz w obliczu intensywnej rywalizacji religijnej. Chociaż wiele cywilizacji szczyci się silnym wytwarzaniem wiary, niektóre przodują w osiąganiu tego typu zwycięstwa szybciej niż inne. W tym przewodniku omówiono głównych pretendentów do szybkiego zwycięstwa religijnego.

Te cywilizacje oferują najszybsze drogi do dominacji religijnej, stawiając na pierwszym miejscu szybkie generowanie wiary, skuteczne zdobywanie Świętego Miejsca i ogólną prędkość. Podczas gdy inni mogą oferować bardziej niezawodne ścieżki, ci liderzy, stosując odpowiednie strategie, mogą niezwykle szybko osiągnąć zwycięstwo.

Teodora - bizantyjska:

Umiejętność przywódcy: Metanoia (Święte Miejsca zyskują Kulturę równą premii za sąsiedztwo; Farmy zyskują 1 Wiarę z Hipodromów i Świętych Miejsc).

Zdolność cywilizacji: Taksówki (3 siły bojowe i religijne za każde przekształcone Święte Miasto; zabicie jednostki szerzy twoją religię).

Unikalne jednostki: Dromon (klasyczna jednostka dystansowa), Hipodrom (zastępuje kompleks rozrywkowy, zapewnia udogodnienia i bezpłatną ciężką kawalerię).

Strategia Teodory koncentruje się na wojnie religijnej. Zdolność Bizancjum zwiększa siłę bojową i religijną z każdym nawróconym Świętym Miastem, a zabójstwa wrogich jednostek szerzą twoją wiarę. Hipodromy ułatwiają szybki podbój, zapewniając bezpłatną ciężką kawalerię. Premia do Kultury ze Świętych Miejsc przyspiesza postęp cywilny; nadaj priorytet teologii i monarchii, aby uzyskać szybkie miejsca na politykę.

Połącz strategie dominacji i religii. Skoncentruj się na walkach, aby szerzyć swoją religię. Wiara założycielska wypraw krzyżowych zwiększa siłę bojową przeciwko wyznawcom twojej wiary. Konwertuj miasta przed inwazją; twój wpływ religijny pomoże w nawróceniu. Połącz presję militarną z Misjonarzami i Apostołami, aby szybko nawrócić Święte Miasto.

Menelik II - Etiopia:

Umiejętność przywódcy: Rada Ministrów (Miasta na wzgórzach zyskują naukę i kulturę w wysokości 15% swojej wiary; 4 siły bojowej dla jednostek na wzgórzach).

Zdolność cywilizacji: Dziedzictwo aksumickie (ulepszenia zasobów zyskują 1 wiarę za kopię; Międzynarodowe szlaki handlowe zapewniają 0,5 wiary za każdy zasób w mieście pochodzenia; Archeologów i muzea można kupić za wiarę).

Jednostki unikalne: Kawaleria Oromo (średniowieczna lekka kawaleria), Kościół wykuty w skale (1 wiara za każde sąsiednie pole gór lub wzgórz; zapewnia turystykę z wiary po ucieczce, rozkłada 1 apelację).

Siła Menelika II leży w jego zdolnościach przywódczych. Zakładano miasta na wzgórzach, aby zdobywać naukę i kulturę z wiary, równoważąc wytwarzanie wiary z innymi plonami. Wcześnie skup się na budynkach Wiary, aby zabezpieczyć swój Panteon i Religię. Wykute w skale kościoły w pobliżu gór maksymalizują premie do wiary. Zdobywaj i wymieniaj premie i zasoby luksusowe, aby jeszcze bardziej zwiększyć wiarę. Nadaj priorytet kulturze obok wiary, aby szybciej odblokować korzystne zasady.

Dżajawarman VII – Khmer:

Umiejętność przywódcy: Klasztory Króla (Święte Miejsca zyskują żywność równą premii za sąsiedztwo; 2 sąsiedztwo z rzek; 2 domy w pobliżu rzek; aktywują Bombę Kulturową).

Zdolność cywilizacji: Wielkie Baraje (Akwedukty zapewniają 1 udogodnienie i 1 wiarę na mieszkańca; farmy zyskują 2 punkty żywności w pobliżu akweduktów, 1 wiarę w pobliżu świętych miejsc).

Jednostki unikalne: Domrey (średniowieczna jednostka oblężnicza), Prasat (6 punktów wiary, miejsce na relikt, dodatkowe mieszkania, kultura i żywność z określonymi przekonaniami; 0,5 kultury na obywatela).

Jayavarman VII wyróżnia się szybkimi zwycięstwami religijnymi. Jego umiejętność Przywódcy sprawia, że ​​Święte Miejsca w pobliżu rzek są niezwykle potężne, generując znaczną Wiarę, Osiedla i Kulturę. Zdolność Khmerów zapewnia dodatkowe udogodnienia i wiarę dzięki akweduktom. Prasat dodatkowo wzmacnia wiarę i kulturę.

Nadaj priorytet Świętym Miejscom położonym obok rzek, buduj akwedukty i zdobywaj cuda, takie jak Wielka Łaźnia i Wiszące Ogrody, aby zwiększyć wzrost i złagodzić negatywne skutki rzek. Generuj Apostołów (lub Misjonarzy), aby szybko i pokojowo nawracać Święte Miasta.

Piotr - Rosja:

Umiejętność przywódcy: Wielka Ambasada (Szlaki handlowe z bardziej zaawansowanymi cywilizacjami zapewniają 1 naukę i 1 kulturę za każde 3 technologie lub obywatelstwa, które wyprzedzają).

Zdolność cywilizacji: Matka Rosja (5 dodatkowych płytek przy zakładaniu miasta; płytki Tundry zapewniają 1 wiarę i 1 produkcję; jednostki odporne na zamieć; wrogowie otrzymują podwójną karę na terytorium Rosji).

Jednostki unikalne: Kozak (Epoka Przemysłowa), Ławra (Zastępuje Święte Miejsce; powiększa się o 2 pola, gdy spędza się tam Wielką Osobę).

Rosja jest silną, wszechstronną cywilizacją, ale Piotr błyszczy w Zwycięstwach Religijnych. Jego umiejętność Przywódcy zwiększa naukę i kulturę poprzez szlaki handlowe. Zdolność Rosji zapewnia dodatkowe płytki, wiarę i produkcję z Tundry. Lavras poszerzaj swoje granice dzięki wykorzystaniu Wielkiej Osoby.

Skoncentruj się na ekspansji Tundry, korzystając z Tańca Panteonu Aurory, aby uzyskać dodatkowe plony. Używaj Osadników z awansem Magnus, aby zapobiec utracie populacji podczas ekspansji. Lavras znacząco zwiększa twoją moc Wiary. Katedra św. Bazylego dodatkowo zwiększa wydajność płytek Tundra. Wykorzystaj Konstruktorów, aby wykorzystać nowe zasoby odblokowane w wyniku ekspansji. Strategia Piotra pozwala na wyjątkowo szybkie zwycięstwa religijne.

Najnowsze artykuły
  • Cyber ​​Quest Reveils Adventure Mode Aktualizacja
    Jeśli śledziłeś naszą regularną funkcję, zgromadzenie armii aplikacji, możesz przypomnieć sobie ciepły przyjęcie, które daliśmy Cyberpunk Roguelike Deckbuilder, Cyber ​​Quest. Jeśli wtedy jesteś zaintrygowany i szukasz innego powodu, aby zanurzyć się w najnowszej aktualizacji, która wprowadza tryb przygodowy, jest
    Autor : Julian Apr 23,2025
  • Final Fantasy XIV Mobile, aby wystrzelić w Chinach w połowie lata
    Final Fantasy XIV Mobile, mobilna wersja kultowego MMORPG, która początkowo uruchomiła katastrofalne przyjęcie w 2010 roku, generuje znaczne oczekiwania. Po całkowitym przeglądzie, który spowodował uznane przez krytyków Final Fantasy XIV: Realm Reborn, gra utrzymała silną
    Autor : Jonathan Apr 23,2025