Ghost of Yotei được thiết lập để cách mạng hóa trải nghiệm chơi game với sự tự do chưa từng có và các bản đồ lớn nhất từng được tạo ra bởi Sucker Punch. Đi sâu hơn vào các tính năng thú vị và sự đắm chìm văn hóa mà trò chơi này cung cấp.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Famitsu vào ngày 24 tháng 4, Sucker Punch đã tiết lộ những hiểu biết mới về phần tiếp theo độc lập rất được mong đợi của họ cho loạt Ghost. Ghost of Yotei xây dựng dựa trên sự thành công của độc quyền PlayStation được đánh giá cao, Ghost of Tsushima, tăng cường cả lối chơi và chiều sâu kể chuyện.
Giám đốc sáng tạo Jason Cornell nhấn mạnh sự tự do mở rộng của trò chơi, nói rằng người chơi sẽ có quyền tự chủ để xác định vị trí và đối đầu với Yotei Six trong hành trình tìm kiếm sự báo thù của họ, mà không có con đường tuyến tính quyết định hành trình của họ.
Tuần trước, ngày phát hành PS5 cho Ghost of Yotei đã được công bố, kèm theo một đoạn giới thiệu quyến rũ có tựa đề "Danh sách của Onryō". Đoạn trailer này đưa ra những cái nhìn thoáng qua về cốt truyện và lối chơi, giới thiệu người chơi với nhân vật chính Atsu và nhiệm vụ trả thù cho gia đình cô chống lại Yotei Six.
Ngoài việc thăm dò mở rộng, Ghost of Yotei còn cung cấp cho người chơi sự tự do hơn trong lựa chọn vũ khí. Suy đoán từ đoạn trailer mới nhất đã được xác nhận bởi giám đốc sáng tạo Sucker Punch Nate Fox, người tiết lộ rằng cùng với thanh kiếm samurai truyền thống, người chơi giờ đây có thể sử dụng Odachi, một chuỗi liềm, thanh kiếm đôi và một ngọn giáo.
Fox nhấn mạnh rằng trong khi thanh kiếm vẫn là trung tâm của trò chơi, người chơi có thể học cách sử dụng các vũ khí khác từ nhiều bậc thầy khác nhau gặp phải trong suốt câu chuyện và thế giới mở.
Câu chuyện kể của ATSU từ trọng tâm trung tâm danh dự của Samurai của trò chơi trước. Vì cô không bị ràng buộc bởi các mã Samurai, phong cách chiến đấu của cô không bị hạn chế, cho phép cô sử dụng bất kỳ vũ khí nào có sẵn trên chiến trường, bao gồm cả những kẻ bị đánh bại bởi kẻ thù bị đánh bại.
Nằm vào năm 1603 xung quanh Mt. Yotei ở Ezo (Hokkaido thời hiện đại), Ghost of Yotei trình bày một thế giới nơi vô luật pháp và vẻ đẹp tự nhiên cùng tồn tại, như được mô tả bởi Cornell. Trò chơi hứa hẹn sẽ giới thiệu văn hóa Ainu, bản địa đến miền bắc Nhật Bản, với các nhà phát triển đã thực hiện nghiên cứu sâu rộng ở Hokkaido, bao gồm các chuyến thăm bảo tàng và tham vấn với các chuyên gia văn hóa.
Sau thành công của Ghost of Tsushima, được ca ngợi vì miêu tả chính xác về văn hóa và lịch sử Nhật Bản, Sucker Punch nhằm duy trì tiêu chuẩn cao này với Ghost of Yotei, tập trung vào "những nguy hiểm ẩn nấp trong vùng hoang dã tuyệt vời của Ezo".
Ghost of Yōtei dự kiến sẽ ra mắt độc quyền trên PlayStation 5 vào ngày 2 tháng 10 năm 2025. Hãy cập nhật tin tức mới nhất bằng cách kiểm tra bài viết chuyên dụng của chúng tôi dưới đây!