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《合金装备》在潜行游戏中开创了讲故事的概念

作者 : Liam
Jan 19,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

小岛秀夫回顾《合金装备》37周年:开创性地将电台收发器融入叙事

2024年7月13日是科乐美动作冒险潜行游戏《合金装备》37周年纪念日。传奇游戏制作人小岛秀夫借此机会,在社交媒体上分享了他对这款开创性游戏以及游戏行业发展变化的思考。

在一系列推文中,小岛秀夫深入探讨了《合金装备》的开发历程和深远影响,尤其强调了他认为游戏中最伟大的创新之处。

他指出,《合金装备》虽然以其潜行玩法而闻名,但游戏中的电台收发器概念也应被视为一项在电子游戏中使用的创新性叙事工具。主角Solid Snake利用这个功能与其他角色沟通,玩家由此获得诸如“Boss的身份、角色的背叛、团队成员的死亡”等游戏内信息。小岛秀夫补充道,它“还可以帮助激励玩家,解释游戏玩法和规则”。

“《合金装备》充满了超越时代的设计,但最伟大的发明是将电台收发器的概念融入到叙事中,”小岛秀夫在推文中写道。他进一步解释说,电台收发器的交互性使得游戏的叙述能够随着玩家的动作实时推进,创造出更沉浸和引人入胜的体验。

“游戏随着玩家的行动而发展,所以当玩家不在场时(在玩家不知情的情况下)发生戏剧性事件时,”他解释道,“玩家的情绪就会脱节。但有了收发器,就可以在描绘玩家当前处境的同时,平行地预示其他角色的故事或情况。”小岛秀夫对这个游戏“噱头”的持久影响感到自豪,并指出“如今大多数射击游戏”仍在使用类似的电台收发器概念。

小岛秀夫:创作永不止步,期待《OD》和《死亡搁浅2》

60岁的小岛秀夫坦诚地谈到了年龄增长对其工作的影响。他承认年龄带来的身体挑战,但也强调了随着时间推移获得知识、经验和智慧的重要性。凭借这些品质,人们可以培养出“感知和预测社会和项目未来”的能力。他认为,在游戏开发中,“创作的准确性”(包括规划、实验、开发、制作和发行)会随着时间的推移而不断提高。

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

小岛秀夫以其无与伦比的创造力和展现超越传统电子游戏叙事的故事能力而广受赞誉。他经常被认为是游戏行业内外的一位电影大师。当他不与Timothée Chalamet或Hunter Schafer等著名演员客串演出时,小岛秀夫正全身心地投入到他的制作公司Kojima Productions,与演员Jordan Peele合作进行名为《OD》的项目。

此外,他的工作室正在为《死亡搁浅》的续作做准备,这部作品将由电影公司A24改编成真人电影。

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

展望未来,小岛秀夫对游戏开发的未来保持乐观,他说:“随着游戏行业技术的不断发展,”游戏开发者将能够做到30多年前无法做到的事情。“借助技术的帮助,‘创作’变得更容易、更方便。只要我不失去对‘创作’的热情,我相信我可以继续下去,”他总结道。

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