গেমিং ওয়ার্ল্ড হাফ-লাইফ 2 এবং অসম্মিতের মতো আইকনিক গেমসের পিছনে ভিশনারি আর্ট ডিরেক্টর ভিক্টর আন্তোনভের ক্ষতির জন্য শোক প্রকাশ করেছে, যিনি 52 বছর বয়সে মারা গেছেন। লেডলাও আন্তোনভকে "উজ্জ্বল এবং মূল" হিসাবে বর্ণনা করেছেন, উল্লেখ করে যে তিনি "সবকিছুকে আরও ভাল করেছেন।"
শিল্প আলোকসজ্জা থেকে শ্রদ্ধা জানানো। আরকানে স্টুডিওর প্রতিষ্ঠাতা এবং বর্তমান সভাপতি এবং ওল্ফিয়ে স্টুডিওর সৃজনশীল পরিচালক রাফেল কোলান্টোনিও তাকে আরকানের সাফল্য এবং একটি ব্যক্তিগত বন্ধু হিসাবে সহায়ক হিসাবে অভিহিত করেছেন আন্তোনভের প্রতি তাঁর প্রশংসা ও কৃতজ্ঞতা প্রকাশ করেছেন। আরকেন স্টুডিওর প্রাক্তন সহ-সৃজনশীল পরিচালক হার্ভে স্মিথ আন্তোনভের প্রভাব এবং প্রতিভা, পাশাপাশি তাঁর স্মরণীয় বোধের অনুভূতিটি তুলে ধরেছিলেন। প্রাক্তন বেথেসদা বিপণন প্রধান পিট হাইনস আন্তোনভের অবিশ্বাস্য প্রতিভা এবং তাঁর কাজ গেমারদের কাছে যে আনন্দ নিয়ে এসেছিলেন তার প্রশংসা করেছিলেন।
বুলগেরিয়ার সোফিয়ায় জন্মগ্রহণকারী, আন্তোনভ 90-এর দশকের মাঝামাঝি সময়ে জ্যাট্রিক্স এন্টারটেইনমেন্টে ভিডিও গেম ইন্ডাস্ট্রিতে প্রবেশের আগে প্যারিসে চলে এসেছিলেন, এটি পরে গ্রে ম্যাটার স্টুডিওস নামে পরিচিত। তিনি ভালভে তাঁর কাজের জন্য খ্যাতিমান হয়েছিলেন, যেখানে তিনি হাফ-লাইফ 2 এর জন্য আইকনিক সিটি 17 ডিজাইন করেছিলেন। অ্যান্টনভ তার শৈশব শহর সোফিয়া থেকে অনুপ্রেরণা অর্জন করেছিলেন, বেলগ্রেড এবং সেন্ট পিটার্সবার্গের মিশ্রণকারী উপাদানগুলি গেমের অরওয়েলিয়ান পরিবেশ তৈরি করতে।
আরকেন স্টুডিওতে, আন্তোনভ ডুনওয়াল স্মরণীয় শহরকে সহ-তৈরি করার জন্য অসম্মানিত, ভিজ্যুয়াল ডিজাইন ডিরেক্টর হিসাবে কাজ করেছিলেন। ভিডিও গেমসের বাইরেও তার প্রভাব প্রসারিত হয়েছিল, কারণ তিনি অ্যানিমেটেড মুভিগুলি রেনেসাঁ এবং দ্য প্রোডিজিজের সহ-রচনা করেছিলেন এবং ইন্ডি প্রযোজনা সংস্থা ডেয়ারওয়াই এন্টারটেইনমেন্টের সাথে কাজ করেছিলেন।
আট বছর আগে একটি রেডডিট এএমএ -তে অ্যান্টনভ সেই সময়ে গেমিং শিল্পের সৃজনশীল স্বাধীনতার উপর জোর দিয়ে পরিবহন নকশা এবং বিজ্ঞাপন থেকে ভিডিও গেম বিকাশে তাঁর ক্যারিয়ারের রূপান্তর সম্পর্কে অন্তর্দৃষ্টি ভাগ করে নিয়েছিলেন। সম্প্রতি, তিনি হাফ-লাইফ 2 এর জন্য ভালভের 20 তম বার্ষিকী ডকুমেন্টারিটিতে উপস্থিত হয়েছিলেন, প্রকল্পে তাঁর কাজের পিছনে অনুপ্রেরণা নিয়ে আলোচনা করেছেন।
ভিক্টর আন্তোনভের উত্তরাধিকার আগত কয়েক বছর ধরে গেমিং সম্প্রদায়কে অনুপ্রাণিত ও প্রভাবিত করতে থাকবে।