Il mondo dei giochi piange la perdita di Viktor Antonov, il direttore artistico visionario dietro giochi iconici come Half-Life 2 e Dishonored, che è morto all'età di 52 anni. La notizia è stata confermata dallo scrittore di emivita Marc laidlaw tramite un post di Instagram Stories che è stato automaticamente eliminato. Laidlaw ha descritto Antonov come "brillante e originale", notando che "ha reso tutto migliore".
Tributi versati dai luminari del settore. Raphael Coranttonio, fondatore di Arkane Studios e attuale presidente e direttore creativo degli Studios Wofeye, ha espresso la sua ammirazione e gratitudine per Antonov, definendolo determinante per il successo di Arkane e un amico personale. Harvey Smith, ex direttore co-creativo degli Arkane Studios, ha messo in evidenza l'impatto e il talento di Antonov, nonché il suo memorabile senso dell'umorismo. Pete Hines, ex capo marketing di Bethesda, ha elogiato l'incredibile talento di Antonov e la gioia che il suo lavoro ha portato ai giocatori.
Nato a Sofia, in Bulgaria, Antonov si è trasferita a Parigi prima di entrare nel settore dei videogiochi a metà degli anni '90 a Xatrix Entertainment, in seguito noto come Grey Matter Studios. È diventato famoso per il suo lavoro a Valve, dove ha progettato l'iconica città 17 per Half-Life 2. Antonov ha tratto ispirazione dalla sua città d'infanzia di Sofia, mescolando elementi da Belgrado e San Pietroburgo per creare l'atmosfera orwelliana del gioco.
A Arkane Studios, Antonov è stato il direttore del design visivo per Dishonored, co-creando la memorabile città di Dunwall. La sua influenza si estendeva oltre i videogiochi, mentre coautore di The Animated Movies Renaissance e The Prodigi e ha lavorato con la società di produzione indie Darewise Entertainment.
In un Reddit AMA otto anni fa, Antonov ha condiviso approfondimenti sulla sua transizione di carriera dal design dei trasporti e nella pubblicità allo sviluppo di videogiochi, sottolineando la libertà creativa che il settore dei giochi offerto all'epoca. Più di recente, è apparso nel documentario del 20 ° anniversario di Valve per Half-Life 2, discutendo dell'ispirazione dietro il suo lavoro sul progetto.
L'eredità di Viktor Antonov continuerà a ispirare e influenzare la comunità di gioco per gli anni a venire.