Ang gaming world ay nagdadalamhati sa pagkawala ng Viktor Antonov, ang visionary art director sa likod ng mga iconic na laro tulad ng Half-Life 2 at Dishonored, na namatay sa edad na 52. Ang balita ay nakumpirma ng kalahating buhay na manunulat na si Marc Laidlaw sa pamamagitan ng isang post sa Instagram na awtomatikong tinanggal. Inilarawan ni Laidlaw si Antonov bilang "napakatalino at orihinal," napansin na "ginawang mas mahusay ang lahat."
Ang mga tribu ay ibinuhos mula sa mga luminaries sa industriya. Si Raphael Colantonio, tagapagtatag ng Arkane Studios at kasalukuyang Pangulo at Creative Director ng Wolfeye Studios, ay nagpahayag ng kanyang paghanga at pasasalamat kay Antonov, na tinawag siyang nakatulong sa tagumpay ni Arkane at isang personal na kaibigan. Si Harvey Smith, dating co-creative director ng Arkane Studios, ay naka-highlight sa epekto at talento ni Antonov, pati na rin ang kanyang di malilimutang pagkamapagpatawa. Si Pete Hines, dating pinuno ng marketing ng Bethesda, ay pinuri ang hindi kapani -paniwalang talento ni Antonov at ang kagalakan na dinala ng kanyang trabaho sa mga manlalaro.
Ipinanganak sa Sofia, Bulgaria, lumipat si Antonov sa Paris bago pumasok sa industriya ng video game noong kalagitnaan ng 90s sa Xatrix Entertainment, na kalaunan ay kilala bilang Grey Matter Studios. Siya ay naging bantog sa kanyang trabaho sa Valve, kung saan dinisenyo niya ang iconic na lungsod 17 para sa kalahating buhay 2. Si Antonov ay iginuhit ang inspirasyon mula sa kanyang lungsod ng pagkabata ng Sofia, na pinaghalo ang mga elemento mula sa Belgrade at St.
Sa Arkane Studios, nagsilbi si Antonov bilang direktor ng visual na disenyo para sa Dishonored, na nilikha ang di malilimutang lungsod ng Dunwall. Ang kanyang impluwensya ay lumampas sa mga video game, dahil co-may-akda niya ang animated na pelikula na Renaissance at ang mga prodyuser at nagtrabaho sa indie production company na si Darewise Entertainment.
Sa isang Reddit AMA walong taon na ang nakalilipas, ibinahagi ni Antonov ang mga pananaw sa kanyang paglipat ng karera mula sa disenyo ng transportasyon at patalastas sa pag -unlad ng laro ng video, na binibigyang diin ang kalayaan ng malikhaing ang industriya ng paglalaro na inaalok sa oras. Karamihan sa mga kamakailan-lamang, lumitaw siya sa ika-20 na anibersaryo ng Valve para sa Half-Life 2, na tinatalakay ang inspirasyon sa likod ng kanyang trabaho sa proyekto.
Ang pamana ni Viktor Antonov ay magpapatuloy na magbigay ng inspirasyon at maimpluwensyahan ang pamayanan ng gaming sa mga darating na taon.